Москва
Учебный центр
Открытые даты
10-15 человек
2-6 дней
16-48 часов
Статус
Предзаказ
О ведущем
Отвечаем на ваши вопросы о Романе Черных
Роман Черных, эксперт по процессам дизайна продуктов и сервисов
Мероприятия и активность: РШСД в Facebook » Личная лента Facebook » Открытая группа РШСД в Facebook » Linkedin »-
Кто он сегодня ?
Эксперт в области сервис-дизайна, проектирования пользовательских интерфейсов и дизайн-менеджмента. Методолог и евангелист сервисного проектирования на базе ценностей Usability/User/Customer Experience. Основатель «Русской Школы Сервисного Дизайна», ведущий и организатор курсов сервисного UX-анализа и проектирования для специалистов и менеджеров. UX-консультант компаний Wonderfull, RedmadRobot, преподаватель БВШД.
-
Чем он ранее занимался ?
Роман в течение 10 лет выстраивал и развивал процессы дизайна продуктов в федеральном операторе связи — компании Вымпелком (TM "Билайн"). За это время был пройден путь от руководителя направления UX до руководителя Департамента проектирования, включающего подразделения, отвечающие за usability-анализ, исследования, инженерное проектирование сервисов и пользовательских интерфейсов, креативно-художественный дизайн цифровых сервисов, а так же за работу с партнерским пулом сервисного дизайна. Ключевой участник запуска одной из крупнейших российских лабораторий сервисного анализа, исследований и проектирования(«МобиоЛаб») - Роману и его команде удалось разработать и внедрить множество практик и приёмов организации анализа, дизайна и UI/UX-исследований продуктов и интерфейсов.
-
Почему Роман читает этот курс?
Роман является не только систематизатором различных приемов и методик, но и автором ряда из них. Например, основополагающей системы "послойного" проектирования, являющейся фирменной методологией Русской Школы Сервисного Дизайна. Данная методология позволяет шаг за шагом, проверяя эффективность своих действий средствами объективного контроля, поэтапно пройти весь путь сервис-дизайна - от выявления и балансировки бизнес-требований и целей пользователей продукта, вдоль проектирования деятельности пользователей и функций системы до непосредственно проектирования инструментов пользовательского взаимодействия с ними через навигацию, композицию и художественное оформление. Таким образом, создание пользовательского интерфейса становится логичным продолжением проектирования смыслового ядра самого сервиса. Основная ветка повествования курсового материала выражена в виде широкого набора модулей тематических презентаций, однако они не являются константой, а нужны в первую очередь для структурирования общения и для "затравки" - создания фундамента общения и сессий профессиональных вопросов-ответов, важных для конкретных учащихся. Это одна из причин почему курса не существует в записи. Он каждый раз складывается по-разному, исходя из уникальных потребностей и вопросов аудитории слушателей. -
Какова история этого курса ?
Прототип Курса был создан Романом для решения важнейшей производственной задачи обучения быстрорастущего персонала функции usability-проектирования Билайна, которую нужно было строить, создавая регламенты взаимодействия, подбирая кадры и обучая сотрудников методологии сервис-дизайна на основе ценностей клиентоориентированности. Проблема заключалась в практическом отсутствии отечественного обучения и дороговизне зарубежного, при наличии огромного количества отраслевой информации о приемах, методах и ценностях, но находящейся в абсолютно разрозненном, бессистемном, а подчас и противоречивом виде.
-
Образование ведущего
Роман закончил факультет "Экономическая кибернетика" Московского Государственного Университета экономики, статистики и информатики по специальности "Прикладная математика". За время развития своих компетенций в области управления проектами и usability прошел ряд курсов повышения квалификации, параллельно активно изучал лучший мировой опыт и проходил подготовку у экспертов мировой величины, таких как:
Якоб Нильсен
один из виднейших популяризаторов и методистов пригодности использования академического склада
Скотт Вейс
американский профессионал-практик usability с 25-летним опытом
Дэвид Трэвис
известный лондонский UX-гуру, руководитель компании Userfocus
-
Примеры B2C-сервисов
-
Примеры B2B-сервисов
Тематическая программа семинаров, ступень 1
Полный вариант: 3 полных дня по 8 часов, всего 24 часа
-
• Зачем нужен дизайн
• Дизайн-успехи
• Как узнать какой дизайн лучше ?
• Задачи бизнеса
• Этические аспекты дизайна
• Конфликт интересов в дизайне
• Уровень токсичности
• Потребительские свойства услуг
• Баланс и Конфликт свойств
• Последовательность прицеливания дизайна
• Типовые варианты «разбалансировки» продукта
• Что такое «Сервис»
• Маркетинг сервиса
• Услуга и её свойства
• Дифференциация потребностей и потребителей
- Вопрос про назначение дизайна является системообразующим в понимании того, чему должен учиться дизайнер и как его производственная деятельность может быть признана эффективной окружающими.
- Дизайн — это многоступенчатое упражнение, для которого требуются разные виды умений и широкий диапазон знаний в разных областях, и всё это чтобы суметь сбалансировать в одном продукте большое кол-во важных для потребителя свойств.
- Несмотря на широкую вариативность бизнеса, он имеет типовые задачи, которые всегда нужно помнить. И да — именно Бизнес платит дизайнеру-проектировщику зарплату.
- Какие обычно свойства продукта нужно уметь балансировать?
- Есть потребительские своийства, находящиеся в противофазе. Совсем не всегда попытка сделать проще, делает это удобнее , особенно когда под «нож» попадают востребованные кем-то функции. Иногда попытка добиться выигрыша в одном вопросе, всегда приводит к проигрышу в другом.
- Человек и его потребности — итоговая цель любой дизайн деятельности. Природа человека определяет эффективные технологии дизайна и проектирования, формируя стратегию и поступательную последовательность системы «прицеливания» дизайнера.
- Быстрый запуск не дает возможности исправить ошибки. Красивое по ошибке считается работающим лучше. Запредельная цена на хороший продукт убивает интерес к нему. Функциональное выглядит сложным, а малофункциональное – бесполезным. Удобное еще не значит надежное... Как быть ?
- Вопрос про назначение дизайна является системообразующим в понимании того, чему должен учиться дизайнер и как его производственная деятельность может быть признана эффективной окружающими.
-
• Целевая аудитория и ее аспекты
• Обслуживание
• Что нужно знать про клиента
• Ценностное предложение
• Типология ценностей потребителя
• Дизайн мышление и псевдо-дизайн мышление
• Решайн-мышление
• Мастерство совмещений свойств
• Традиции против Инноваций
• Правила экспериментальной науки
• Что такое User/Customer/Consumer/Citizen/Human experience
• Сервис, UI и UX
• Органы контакта с опытом
• Пользователь – от слова "польза"
• Слои опыта
• Хронология и синтезирование опыта
• Матрица трансляции и диффузии опыта
• Предпосылки опыта в сервисном взаимодействии
• Предпосылки удовлетворённости
• Накопление, сохранение и передача опыта
• Опыт: инструменты исследования
• NPS – панацея или карго-культ ?
• Анатомия сервисных рекомендаций
- Мы часто забываем о том, что пока в продукте клиент не обнаружит ценность, он попросту его не купит. Фокусируемся на ее чертах.
- Полосатый как зебра слон или колесо, крутящееся на стуле — как отличать настоящую работу ума и фантазии от фейка креативности ?
- Делать просто для других — очень сложная работа даже для специалиста. Её нельзя выполнить, обладая или только талантом или только хорошей методической подготовкой. Таланту обучить нельзя, вместо этого его можно пробовать развить и поддержать методической подготовкой.
- Человек одновременно является и потребителем в широком смысле слова, и клиентом определенного бренда.
- Жизненный опыт человека, опыт рыночного потребителя, опыт Клиента компании, и опыт пользователя отдельного продукта связаны между собой самым замысловатым образом.
- Как приобретается и развивается наш опыт?
- Человек мыслит разумом, действует телом и испытывает эмоции. Виды опыта перетекают друг в друга, трансформируются и проецируются по законам, которые пока никто в отрасли не сформулировал.
- Мы часто забываем о том, что пока в продукте клиент не обнаружит ценность, он попросту его не купит. Фокусируемся на ее чертах.
-
• Важные отраслевые определения
• Что такое Usability и Usability–дизайн
• Human Computer Interaction: микро и макро
• Контекст использования : типология и интерференция
• Составные понятия удобства — Understandability, Learnability, Memorability, Operability
• Эргономика, Когнитивность, Семиотика, Вирусные–коммуникации
• 3 важных модели любого продукта
• Измерение Usability
• Метрики
• Время или Клики?
• Ошибка как фундаментальный принцип Природы
• Виды ошибок человека: намерение и исполнение
• Ошибки изучения и исправления ошибки
- Чтобы чем-то заниматься системно и серьезно, требуется сформулировать предметную область и сами предметы. Понятийное пространство usability строится по этим же правилам.
- Как связан термин Usability и другие популярные слова, заканчивающие на «-ability»
- Какими внутренними принципами обеспечивается удобство.
- Чтобы выяснить, что из двух вещей удобнее, нужно уметь это измерять и сравнивать. С измерениями usability наука продвинулась вперед, но этого не скажешь про измерение реальной удовлетворенности клиентов. Все ли потеряно?
- «Взрослея», UX-специалистам становится тесно в пространстве оценок «удобно-неудобно», им требуется ответ на вопрос «насколько удобнее?»
- Выбирая из двух, что человеку понравится меньше — больше кликать или больше ДУМАТЬ? Подумайте об этом, пытаясь применить лже-принцип про «три клика».
- Исправление ошибок — это основная цель деятельности UX-специалистов. Врага нужно знать в лицо. Если, это, конечно, враг… Философская суть ошибки. Все ли что считается ошибкой, ею является на самом деле? Ошибка как гениальное изобретение Природы, без которой было бы невозможно ничего.
- Почувствуйте разницу между выражением «делать правильный продукт» и «делать продукт правильно»
- Когда ошибкой является деятельность по её исправлению
- Чтобы чем-то заниматься системно и серьезно, требуется сформулировать предметную область и сами предметы. Понятийное пространство usability строится по этим же правилам.
-
• Причина-событие-следствие
• Что такое ошибка HCI
• Барьеры и драйверы
• Спарринг: «Барьеры» VS «Драйверы»
• Документирование барьеров и драйверов
• Инструмент "5 почему?"
• Cost/Benefit–анализ
• Принципы мотивации и зависимость от индикаторов usability
• Предпосылки удовлетворенности
• Путь Клиента (Customer Journey: концепция «6A» )
• Задачи компании в фазах CJM
• Цикл покупателя
• Service Blueprint
• Компиляция CJM с другими механиками
• Низкоуровневый контроль прохождения фаза 6A- Есть ценность в том, когда ты не вмешиваешься в предмет, а лишь изучаешь, не изменяя. Это Анализ. Есть ценность в том, когда ты берешь скальпель и делаешь надрез, чтобы что-то исправить — это Дизайн.
Прежде чем что-то «резать» нужно разглядеть этот предмет детально под разными углами. Что бы понять нужно ли что-то менять вообще и в какую сторону.
- В известном софизме про курицу и яйцо нет ответа, потому что предпосылки и следствиями смешаны. В UX-работе же придется точно обнаружить, откуда берется предпосылка эффекта и к чему она последовательно приводит.
- На пользователя так же как и на любое физическое тело действуют силы, которые его тянут в разные стороны. Что это за силы и как нужно действовать, чтобы он двигался в нужную проекту сторону, а не «рвался».
- Пока информация о UX-препятствиях/UX-стимулах в сложном продукте не станет документальным материалом, организовать работы по их исправлению/использованию будет проблемой.
- Любой вид деятельности будет целесообразен для пользователя, только если его выгода будет превышать затраты.
- Какие объективные индикаторы помогут изучать внутренние, невидимые весы мотивации Клиента.
- Откуда у клиента берется удовлетворенность? Только ли от эффективности получения результата?
- Клиент и продукт могут и должны сближаться. От первого взгляда и робких отношений к близкому постоянному и глубокому контакту. У близости тоже есть свои фазы, способы измерений и индикаторы. Каждая фаза имеет необходимые условия достижения.
- Как быстро, на «коленке» сделать простой инструмент проверки Путешествия Клиента для WEB-сайта и приложения.
- Есть ценность в том, когда ты не вмешиваешься в предмет, а лишь изучаешь, не изменяя. Это Анализ. Есть ценность в том, когда ты берешь скальпель и делаешь надрез, чтобы что-то исправить — это Дизайн.
Прежде чем что-то «резать» нужно разглядеть этот предмет детально под разными углами. Что бы понять нужно ли что-то менять вообще и в какую сторону.
-
• Экспертиза против Тестирования
• Генеральные типы исследований (EACV)
• Исследовательские UX-методики и их выбор
• Анализ best practie
• Анализ задач и деятельности
• Usability-исследования
• Карточная сортировка
• Опросники
• Выборка Usability-исследования
• Графики результатов usability-тестов
• Эвристический анализ (по Я.Нильсену)
• Документирование проблем (простой и комплексный способ )
• Рейтинг методов по возрастанию объективности
• Техника эвристического анализа
• Тонкости снятия информации с носителя
• Плохое и хорошее модерирование тестов
• Критические аcпекты usability–исследований
• Формулирование пространства решений
- Проблема правильного выбора максимально релевантного потребностям дизайна и ресурсам способа анализа.
- Как сделать так, чтобы ничего из проблем не спряталось от внимания? Приземление обнаруженного в физические артефакты. История болезни и скурпулёзная классификация обнаруженного.
- Трансформирование исследовательских документов в инструменты проектного менеджмента.
- Плохой исследователь продукта может обнаружить в исследуемом материале … самого себя. Как убрать себя из исследования и изучать предмет.
- Может ли исследователь не быть беспристрастным? Кто имеет право на пристрастия при обсуждении дизайн-решений.
- Программирование результатов тестов как самый вредный вид программирования.
- Проблема правильного выбора максимально релевантного потребностям дизайна и ресурсам способа анализа.
-
• Нивелирование причин (паралелльные и последовательные предпосылки)
• Слои проектирования (связь и назначение)
• Бизнес-уровень проектирования
• Проектирование деятельности пользователей
• Функциональныий дизайн
• Пользовательский интерфейс
• Информационный дизайн
• Навигационный дизайн
• Композиционный дизайн
• Художественный, креативный и Бренд – дизайн • Usability-дизайн vs Художественный-дизайн- Изучение системы причин и предпосылок, удалив которые можно избежать наблюдаемого эффекта.
- Цикл дизаийн проектирования сложен и замысловат, в нём участвуют многочисленные производственные функции: Владельцы продуктов, технологи, дизайнеры поведения пользователя, проектировщики UI, графические дизайнеры, usability–исследователи, разработчики, системные аналитики, менеджеры проектов.
- За что отвечает каждый слой работы, где его границы, как он связан с соседними, какие правила его правильного создания.
- Баланс интересов Компании и клиента.
- Анализ и фиксация действий пользователей, направленных на удовлетворение своих потребностей.
- Функции, как способ выполнения задач.
- Интерфейс — как материальная основа обращения к виртуальным функциям.
- Дизайн информации — определение семейств объектов информационного пространства, установление значимых отношений между объектами внутри отдельной «семьи», установление отношений между «семьями».
- Дизайн как средство иллюстрации последовательности шагов для достижения целей и задач пользователя.
- Дизайн как средство иллюстрации отношений между информационными объектами предметной области.
- Дизайн как художественная иллюстрация положений и ценностей Брэнда, айдентика.
- Изучение системы причин и предпосылок, удалив которые можно избежать наблюдаемого эффекта.
-
• Слои проектирования (хинты, тонкости, примеры)
• Слои проектирования (документирование, правила, построение)
• Слои проектирования (входные-выходные данные, профессии и зоны распределения ответственности)
• Лингво-генезис дизайна
• Задача, цель и мотив
• Теория деятельности
• Интуитивный сценарий пользователя
• Креатив – дело тонкое
• Феномен плоского дизайна и скевоморфизм
• Чудеса минимализма
• Юзабилити-дизайн VS Художественный дизайн
• Альтернативные способы документирования
- Для того, чтобы система Дизайна-проектирования работала эффективно и выдавала результаты в ожидаемое время, должна существовать система передачи объекта проектирования от одного специалиста к другому. Как линия сборки автомобилей разбита на цеха, каждый из которых отвечает только за обустройство своего индивидуального наборадеталей. При этом нет ни одной детали, за которую отвечают сразу двое специалистов, как и нет детали, за которую не отвечает никто.
- Система выстраивания дизайн-процесса на низком уровне с разделяемыми стадиями и последовательной передачей артефактов от каждого предыдущего цеха последующему.
- Автономия слоёв упрощает аутсорсинг. У неё теперь может быть KPI, границы и возможность выборочного документирования.
- Можно ли встроить правила в инструменты дизайнера, чтобы их нельзя было забыть и не выполнить? Как обеспечить повторяемость и аналогичность в модулях продукта?
- Человек живет в определённом культурном и языковом контексте. Его язык и речь сформировались за тысячелетия и определяют как устроены его сознание, манера мыслить и способность оперировать понятиями и предметами. Композиция расположения информации на экране и логика оперирования с ней, должны это учитывать, чтобы стать эффективными.
- Для того, чтобы система Дизайна-проектирования работала эффективно и выдавала результаты в ожидаемое время, должна существовать система передачи объекта проектирования от одного специалиста к другому. Как линия сборки автомобилей разбита на цеха, каждый из которых отвечает только за обустройство своего индивидуального наборадеталей. При этом нет ни одной детали, за которую отвечают сразу двое специалистов, как и нет детали, за которую не отвечает никто.
-
• Фрактальный метод проектирования: в природе и в «цифре»
• Гайдлайны – паттерны
• Уровни свободы дизайнера-проектировщика
• Трансформирование и уточнение правил
• ПО для проектирования
• Метод «прогрессивного джипега»
• Метод концептуального раскрытия
- Примеры неподражаемой красоты, эффективности и экономичности дизайна от Природы. Наблюдаем и заимствует принципы. Самоподобие в дизайне как нераскрытый принцип универсальности масштаба проектирования и экономности.
- Дизайн-Изобретения Природы. Разве Она делает это ради Красоты ?
- Чтобы действовать быстро и эффективно в дизайне нужны правила. Откуда они берутся? В каких отношениях они находятся между собой? Что является из них независимым, а что лишь декомпозиция, следствие из чего–то более общего? Из чего вытекают и куда текут правила? Иллюстрация разницы между базовыми правилами, гайдлайнами и паттернами.
- Если правило очень точное, оно уменьшает вариативность дизайна и ширину манёвра дизайнера. Если слишком абстрактное, развязывает руки опытному дизайнеру, но затрудняет его имплементацию неопытному. Классификация видов правил по уровням абстракции и степени развития дизайн-команды предприятия. Проблема точных и неточных правил.
- Можно ли встроить правила в инструменты дизайнера, чтобы их нельзя было забыть и не выполнить? Как обеспечить повторяемость и аналогичность в модулях продукта? Где заканчиваются правила? Правило нарушать правила, включая его самого.
- Техника постепенной детализации связной изначально концепции сэкономит вам колоссальное количество проектного времени.
- Примеры неподражаемой красоты, эффективности и экономичности дизайна от Природы. Наблюдаем и заимствует принципы. Самоподобие в дизайне как нераскрытый принцип универсальности масштаба проектирования и экономности.
-
• История вопроса возникновения функции
• Развитие схематики процессов разработки цифровых продуктов
• Usability–процессы на предприятии
• Общая схема Product Development
• Воронка проектирования
• Виды работ по улучшению продукта
• Генеральные задачи Анализа и Дизайна
• Базовая схема Usability–дизайна
• Баланс техники, бизнеса и пользователя
• Проектируемый список задач пользователя
• «Облако» требований стейкхолдеров
• Пространство решений
• Фундаментальное зонирование ответственности
• Генеральная совокупность исследований продукта
• Выполнение бизнес-заказов
• Проектные фазы выпуска продуктов на предприятии- Все предприятия с определенной точки зрения принципиально одинаковы — какие процессы в них происходят, и как в них участвуют UX-специалисты.
- Работу по проектированию можно охарактеризовать как работу по уменьшению неопределенности. Как выглядит хорошая и плохая сходимость дизайна.
- Как построить процесс юзабилити-дизайна, выбрав в качестве основы сформулированный базовый уровень? Иллюстрированная квинтэссенция usability–дизайна.
- Современное предприятие кишит специалистами разных направлений, отвечающих за широкое многообразие аспектов, подчас взаимно противоположных. Какие эти вопросы и как выглядит целевая модель их согласия.
- Все предприятия с определенной точки зрения принципиально одинаковы — какие процессы в них происходят, и как в них участвуют UX-специалисты.
-
• Стыковка функций (Usability A/D/C и экономика)
• Стыковка функций (Usability–дизайн и Usability–исследования)
• Работа Usability–подразделений (A/D) в цикле создании Product Portfolio
• Централизованный и ДЕ-централизованный дизайн
• Дизайн Дизайн-процессов
• Дизайн-процессы: люди
- Любые действия, в том числе улучшения, должны быть экономически аргументированы. Когда нужно остановится улучшать, чтобы не разориться.
- Должны ли usability-исследователи делать предложения по своему пониманию правильного дизайна продукта? Обязаны ли дизайнеры брать это как есть, ведь в целевом случае — это «мнение клиента»? Кто отвечает за такой совместный дизайн?
- В крупных компаниях функции, которые отвечают за разные участки проектирования продукта, обеспечивающие значимые для потребителя характеристики его применения, часто находятся в разных концах штатного расписания и структуры организации, в плохо связанном между собой организационном виде.
- Могут иметь независимые друг от друга производственные системы (Например, системы документирования, cистемы нормативов и системы KPI). Имеют разные, несоизмеримые между собой рисунки входных/выходных данных, что усложняет соединение функций между собой и построение связного workflow цикла выпуска продукции всего предприятия.
- Цикл выпуска работает медленно, с большими задержками, часто выпускается не то что планировали, или делается неожидаемо долго, или клиенту это не очень нравится.
Ответственность «размазана» по всем участникам цикла, что с одной стороны дает неправильные сигналы для административной корректировки в случае ошибок, с другой убивают мотивацию сотрудников работать хорошо.
- Как построить систему Раздельной ответственности вместо системы Общей (без)ответственности.
-
Логика интеграции всех дизайн-функций предприятия воедино.
- Генерируем идею, анализируем, проектируем, разрабатываем. Простая схема-инструкция.
- Любые действия, в том числе улучшения, должны быть экономически аргументированы. Когда нужно остановится улучшать, чтобы не разориться.
Тематическая программа семинаров, ступень 2
Полный вариант: 3 полных дня (по 8 часов), всего 24 часа
-
• Кто самый-самый дизайнер–проектировщик-художник?
• Что такое Красота и где её источник
• Обеспечение визуальной привлекательности
• Уровни передачи
• Красота как воспринимаемый индикатор качества
• Предвзятость в отношении привлекательности
• Форма следует за функцией
• Контраст
• Точки пределов восприятия
• Инфляция Красоты
• Философия Grand Design
• Человек как система: дизайн эмоций
• Колесо Плутчека
• Заметки исследователей эмоционального опыта
• Человек как система: мозг, зрение, восприятие
• Гештальт: психология, принципы, эффекты
• Человек как система: zoom in& zoom out
• Искажение информации респондентами
• Удобство, Качество использования и качество продукта
• Прототип и прототипирование
- Кто самый главный, изобретательный и гениальный дизайнер в мире? Кто-то об этом говорит «Он», а кто-то – «Она». Так кто же это ?
- Почему людям кажется красивым одно и совсем не кажется другое? Всегда ли говоря «красиво», мы имеем в виду красоту …
- Оказывается, эмоций пользователя ГОРАЗДО больше чем просто «нравится-не нравится».
- Почему недостаточно заниматься только Usability, как «неклиентские» характеристики продукта оказывают воздействия на Клиента.
- Какие бывают прототипы, зачем они нужны и когда нужно ситуативно применять каждый тип.
- Кто самый главный, изобретательный и гениальный дизайнер в мире? Кто-то об этом говорит «Он», а кто-то – «Она». Так кто же это ?
-
• Персонаж и персона-моделирование
• Human Centered Design: проблема точки фокусировки
• Архетипы vs Стереотипы
• Поведенческие шаблоны
• Научный метод моделирования
• Исследовательские данные
• Гармоничный Франкенштейн
• Реверсивный метод
• Целостность vs Репрезентативность
• Зонирование локации персона-модели
• Персона-модель в динамике
• Адаптационная эластичность
• Алгоритм построения персонажа
• Переменные и связи между ними
• Типология контекстов использования продукта
• Синтезирование недостающих элементов
• Полнота и избыточность модели
• Прогрессивная детализация моделей
• Типология персон: ключевой и второстепенный
• Анти-персонаж
• Фрод-персонаж
• Условный персонаж
• Альтернативы представления совокупностей пользователей
- Как "упаковать" наши знания о целях, мотивах, способах выполнения действий и свойствах поведения пользователя в обозримый артефакт
- Как "упаковать" наши знания о целях, мотивах, способах выполнения действий и свойствах поведения пользователя в обозримый артефакт
-
• Digital: Личные vs Лишние кабинеты
• Digital: (само)обслуживание
• Digital: синегрия мобильного портала
• Up-, Cross-, Down–Sales & Дисконтирование
• Бизнес: дизайн-работа с возражениями
• Комфортная детализация
• Таргетинг
• Синтаксис интерфейса: говорящий дизайн
- Цифровые продуктовые порталы - наше всё. Дизайн-идеи с целью улучшения продаж сервисов и обслуживания клиентов
- Даже директора по маркетингу часто путают терминологически кросс-сейлы и ап-сейлы. Наведем порядок, разберемся с часто забываемыми Даун-сейл и дисконтированием. Схема последовательного включения разных стратегий digital-мерчендайзинга.
- Дизайн можно научить разговаривать с пользователем
- Цифровые продуктовые порталы - наше всё. Дизайн-идеи с целью улучшения продаж сервисов и обслуживания клиентов
-
• Проблема генерализация метрик
• Изучение профилей и контекста
• Исследования в фазах проекта
• Подбор задач и методов исследования
• Окно Джохари
• Качественные usability-исследования и количественный анализ метрик
• Шкала критичности
• Частотность, Устойчивость, Существенность проблемы (FRS)
• Ситуативная проектная реакция на проблему
- Почему usability–исследованиям требуется всего 6-7 респондентов, а маркетинговым исследованиям – 600-700 человек для опроса, чтобы стать полезными ?
- Проблема может случиться у одного клиента или у миллиона, она может быть решена повторной попыткой или стать непреодолимой, она может помешать критической задаче или второстепенной… Организация работы над ошибками должна принять во внимание данные аспекты.
- Ошибка может быть маленькой и большой, дорогой в исправлении и не дорогой, требующей короткого или огромного времени, частой или редкой, легко преодолимой пользователем и непреодолимой. Чтобы сконцентрироваться на правильной последовательности и стратегии исправлений, требуется система величин, описывающая масштаб бедствия и систему проектного реагирования на разные ситуации.
- Почему usability–исследованиям требуется всего 6-7 респондентов, а маркетинговым исследованиям – 600-700 человек для опроса, чтобы стать полезными ?
-
• Детальный алгоритм организации всех этапов Usability-исследований
• Бизнес и экспериментирование
• Откуда берутся гипотезы дизайн-исследования?
• Дизайн эксперимента и его согласование
• Подготовка тестирования
• Рекрут и выборка
• Пилотные тесты
• Модерация и сложные ситуации
• Анализ результатов
• Презентация результатов рабочей группе
• Работа над найденными ошибками
• Ньюансы и лайфхаки
- Секреты построения исследования пользовательского опыта в очень детальном, гранулированном виде. Лайфхаки и выводы 10-ти летнего опыта передовых российских UX-Лабораторий
- Секреты построения исследования пользовательского опыта в очень детальном, гранулированном виде. Лайфхаки и выводы 10-ти летнего опыта передовых российских UX-Лабораторий
-
• Навигация и её компоненты
• Фундаментальные инструменты
• Отсеивание и индикация местоположения
• Систематизация инструментов отсеивания: Меню, фильтр, поиск
• Виды меню (Категоризатор, Хлебные крошки, Процесс-инструкция, Закладки , Быстрые ссылки, Контекстные ссылки, постраничный навигатор)
• Категоризаторы (Простое и Иерархическое меню, Облако тегов, Вкладки, "Выпадашки", Аккордеон, Слайд-шоу, "Рыбий глаз", Сетевое меню)
• Глобальные / докальные/ служебные виды меню
• Простой поиск, расширенный поиск, простой фильтр
• Радио-кнопки и чек-боксы
• Поисковые стратегии пользователя
• Организация типичного цифрового портала
• Креативные human centered логотипы
• Уровни детализации и достоверности прототипов
• Анти-фрод реагирование в дизайне
• Универсальный конструктор CJM- Как человек ищет в принципе? Почему разные люди ищут информацию и продуктовые сервисы по-разному ?
- Какие существуют инструменты поддержки процесса поиска информации, как они связаны между собой.
- Многообразие видов меню и примеры его применения для решения прикладных задач.
- Разные виды меню для решения задач разных уровней значимости.
- Расположение контента по сути является подслоем композиционного проектирования. Несколько простых правил, помогающих быстрее его считывать.
- Human–Computer Interaction характеризует «витринную» часть сервиса — каким его видит человек, однако это важнейшая часть никогда не заработает, пока не будет поддержана взаимодействием одних технических систем с другими. Это огромный кусок работы из сферы Системного анализа и проектирования.
- Несколько базовых установок о том, как надо и как не надо делать голосовые сервисы.
- Пояснение о том, когда и как нужно включить Usability-знание c обратным знаком «минус» для борьбы с вредными задачами клиентов.
- Из чего и как собирается произвольная Customer Journey Map для решения любых задач рассмотрения продукта.
- Как человек ищет в принципе? Почему разные люди ищут информацию и продуктовые сервисы по-разному ?
-
• Информационная архитектура и дизайн
• Классификация и организация информации
• Ошибки информационного дизайна (баланс, целостность, полнота, непересекаемость, дубликаты, дихотомия)
- Кофе, геометрия, смеяться… странный список и перечисление. Однако окружающие нас web-сайты и приложения зачастую содержат плохоупорядоченные сущности, которые затрудняют пользователю поиск нужного предмета и понимание способов правильного взаимодействие с ним.
- Понятия собираются вместе или разделяются по каким-то причинам. Информационная «Интеграция» и «Дифференциация» при проектировании.
- Что лучше при навигации — много ходить или долго думать? Задумайтесь над этим, применяя общеизвестный лже-принцип юзабилити про три клика.
- Самые распространенные ошибки информационного проектирования и методы их исправления.
- Классификатор — один из главных инструментов поиска предмета, чьи свойства вам известны в той или иной степени.
- Кофе, геометрия, смеяться… странный список и перечисление. Однако окружающие нас web-сайты и приложения зачастую содержат плохоупорядоченные сущности, которые затрудняют пользователю поиск нужного предмета и понимание способов правильного взаимодействие с ним.
-
• Универсальные принципы дизайна
• Аффорданс
• Антропоморфная форма
• Линия влечения
• Меппинг
• «Зловещая долина»
• «Подтверждение»
• Диаграмма Гутенберга
• Эффект Собора
• Предвзятость в отношении контура
• Дифференциальность контроля
- Есть универсальные принципы дизайна-проектирования, которые легко экстраполируются и в область инженерного проектирования, и в область промышленного дизайна, и в графический дизайн, и в дизайн цифровых систем
- Почему один предмет, посылает информацию о своих свойствах в пространство и помогает пользователю понять как и по какому назначению его применять, а другой «прячет» свои свойства?
- Как внешняя форма предмета влияет на восприятие и ощущения пользователей.
- Способ понять из самого предмета как им хотят пользоваться потребители.
- Простые правила связи между способом воздействия на предмет и его «откликом».
- Тонкая грань перехода между доверием к человекоподобным формам и страхом перед ними.
- Система предупреждения аварий и ошибок.
- «Гравитация» чтения однородных текстов.
- Одна из интересных закономерностей стимулирования скурпулезного внимания к мелким деталям или, наоборот, стимулирования творческого взгляда на вещи.
- Что для человека психологически означают разные виды контуров предметов и вещей.
- Все пользователи индивидуальны и имеют разные ментальные, моторные и эмоциональные возможности. Одним требуется высокий уровень контроля над сервисом и богатство выбора функций, других — это многообразие угнетает. Переход от удобства к функциональности и разделение системы на разные уровни степени контроля.
- Есть универсальные принципы дизайна-проектирования, которые легко экстраполируются и в область инженерного проектирования, и в область промышленного дизайна, и в графический дизайн, и в дизайн цифровых систем
-
• Cost-Benefit для деятельности
• Восхождение на гору «вслепую»
• Отношение «функциональность-удобство»
• Визуально-пространственный резонанс
• Эффект Веблена, сноба и подражателя
• Экстерналия
• Закон Хика
• Референтная группа
• Консистентность
• Графическое представление
• Семиотика
• Форма следует за функцией
• Цепь обратной положительной и отрицательной связи
• Правила проектирования (базовые установки)
- Универсальная система проверки целесообразности любой деятельности.
- Что делать, если ты не видишь куда «идешь» в дизайн-проектировании.
- По мере наращивания функциональной гибкости системы растёт полезность, но одновременно увеличивается сложность и падает удобство, что … снижает полезность. Как выйти из парадокса.
- Одинаковость одинакового и разность разного. Отношения между предметами.
- Четыре принципа формирования метафор для пиктограмм.
ЗАЧЕМПОЧЕМУ у природы получается Красиво?
- Примеры базовых утверждений usability, прямо следующих из его определения с разъяснением их природы и назначения.
- Универсальная система проверки целесообразности любой деятельности.
-
• Usability, Quality in use, Product quality
• Высокоуровневый контроль прохождения фаз 6A
• U-здоровье Портфеля продуктов (6A, U-index, Bug-list)
• Контроль экономик Клиента и Компании
• Usability-дизайн и Продакт-маркетинг
• Полезные продукты
• «Хочу» против «Могу»
• «Могу» и «Хочу» в разрезе «6A»
• Usability исследования и Маркетинговые исследования
• Usability дизайнеры и usability –исследователи
• Usability (A/D/С) и Обслуживание клиентов
• Немного про методы управления проектами
• Тест Фюрнберга против Теста «Камазурова»
- Стандарты качества и пригодности, которые мало кто знает.
- Заметки UX/CX-менеджера: как заставить компанию следовать ценностям клиентоориентировнности.
- Система ux-контролирования портфеля своих продуктов.
- Типовые зоны пересечения ответственности и конфликтообразования в цикле продакт-девелопмента.
- Учимся находить взаимосвязь и разницу между профессиями маркетолога и UX-проектировщика/UX- менеджера продукта.
- Может ли удобный предмет быть принципиально бесполезным? Увы, да. Чем отличается Удобный продукт от Полезного продукта, и как делать второе.
- Когда «не могу» препятствует «хочу».
- Динамика «ХОЧУ-МОГУ» во время Путешествия клиента.
- Что отличает классические маркетинговые исследования от более "молодых" – usability.
- Как совместно работают дизайнеры и исследователи.
- Служба помощи Клиентов как одна из функций, которые встречают реального Клиента в естественных условиях. Анализ претензий и статистики обращений.
- Пока не произведен анализ, нужна ли продуктовая инициатива Клиенту и самой компании, лучше не начинать серьезные инвестиции времени и труда.
- "Убьет ли Agile «водопадную систему» проектирования? Разумное применение методов. Какая «болезнь» дискредитирует обе системы.
- Стандарты качества и пригодности, которые мало кто знает.
-
• Дизайн-менеджмент (операционный, тактический и стратегический)
• Администрирование UX–дизайна в фазах проекта
• Централизированный и децентрализированный дизайн-процесс
• Алгоритмы проектной реакции на FRS+бюджет+Time исправлений
• Стратегия клиентоориентированного дизайн-проектирования
• Организационный дизайн функции UX в компании
- Уровень UX в компании определяется степенью продвинутости обеспечивающих дизайн-процессов и системы контроля потребительских качеств выпускающего цикла. Систематика, назначение и особенности уровня контроля дизайна и UX.
- Виды работ дизайнера-проектирования и способы их документирования. Нормативы проектирования как необходимое условия построения системы управления usability-ресурсами в проектной организации.
- Что делать рабочей группе, если была найдена UX-ошибка, на исправление которой уйдет весь бюджет проекта или которая сдвинет запуск на год? Система работы с сочетанием важности ошибки и сложности ее исправления.
- Как выглядит предприятие со встроенным модулем UX/Usability.
- Уровень UX в компании определяется степенью продвинутости обеспечивающих дизайн-процессов и системы контроля потребительских качеств выпускающего цикла. Систематика, назначение и особенности уровня контроля дизайна и UX.
-
• Marketing goals performance checklist
• Идея и инициация продукта
• Фаза Анализа потребностей и возможностей
• Фаза Дизайна
• Фаза Разработки
• Trial commercial operations
• Commercial operations
• Сходимость потребностей и возможностей
- Незаменимая система проверки своих инициатив для продакт-менеджера, собирающегося выпустить продуктовый сервис на рынок: выраженная в системе вопросов, которые обязательно нужно глубинно проанализировать на этапе идеи, анализа-проектирования, разработки-материализации, перед запуском и в период эксплуатации продукта.
Тематики практических упражнений, ступень 2
Практика поможет лучше понять изучаемые методики и инструменты
Развитие индивидуальных исследовательских навыков:
- Анализ HCI ошибок и логики мерчендайзинга цифрового интерактивного продукта-сервиса
- Развитие креативного вИдения
- Развитие человеко-центричного вИдения
- Упражнения по развитию UX-менталитета
- Анализ и синтезирование персоно-модели
- Задачи на UX-смекалку и находчивость
- Подготовка эксперимента взаимодействия респондента с сервисом
- Модерация тестирования
- Игра: принцип Красоты
- Игра: определи эмоцию
- Игра: работа с возражениями
Развитие навыков проектирования и взаимодействия:
- Построение Customer Journey Map для сценария интерактивного сервиса
- Редизайн-решения для обнаруженных барьеров сервиса
- Построение персоно-модели на основе этнографического глубинного интервью (мастер-класс)
- Креативный функционально-объектный редизайн сервиса (мастер-класс)
- Презентация и защита решений
-
Оборудование
- ноутбук (с зарядкой)
- смартфон (с зарядкой, 2Gb свободной памяти, видеокамерой и наушниками)
На практических занятиях Вам пригодятся:
-
Составляющие практики
Практика = индивидуальные мини-задачи на Семинарах (4 часа) + итоговое упражнение "Дизайн-исследования и CJM" (4 часа)
Студенты Интенсив-курса "Сервисный UX-дизайн", которые приобрели сезонный Абонемент, смогут присоединиться к Проектному практикуму осеннего Мастер-курса "Сервисный UX-дизайн", который мы обычно проводим в октябре-ноябре.
Фотоальбом групп учащихся
2014-2017, сокращенный
Перейти к расширенному фотоальбому
Учащиеся открытых курсов
2014-2019
Сергей Соколов
Ольга Магдалинская
Компании,
которые проходили наше корпоративное обучение
Отзывы выпускников-специалистов
Что говорят о курсе состоявшиеся дизайнеры, менеджеры, аналитики и сервисные проектировщики:
Когда я шел на курс 1 ступени, то думал, что это только про UX, про CJM и юзабилити. Оказалось, что здесь огромная база, которая охватывает чуть ли не все аспекты создания чего-то нового. Я в легком ужасе от количества материала. Не уверен, что успел ухватить хотя бы 50%, но даже эти 50% — это очень много. А остальное, надеюсь, будет всплывать в виде инсайтов, когда понадобится в работе. И да — это действительно интенсив с большой буквы «И», поэтому запасайтесь энергетиками и высыпайтесь:) А CJM мы тоже рисовали — и теперь это моя любимая работа! Практические задания и внимательный фидбек Романа на них — это то что прописал бы ваш доктор, если бы лечил вашу з/п и карьеру.
-
Февраль 2019, Интенсив-курс-1: вылезая из шкафа или впечатления участника. Когда находишься в процессе изучения UX дизайна всего несколько месяцев, возникает иллюзия некой осведомленности. Ты читаешь правильные книги и нужные статьи, слушаешь выступления корифеев. Посещаешь тематические митапы и встречи с умельцами избранной темы. Придумываешь пару удачных решений. И думается - не боги горшки обжигают, поэтому давишь газ уверенной ногой. И ба-ац! Тебя ставит в тупик рядовая задача...
Нет, ты понимаешь, что от тебя хотят. И ты видишь примеры, как решают подобные задачи те умельцы. Но сам крутишься вокруг проблемы, как по ленте мебиуса. И ни люди, ни их статьи не прорывают решетку из шаблонов в твоем сознании и даже подсознании. Думаю это главное, что изменил для меня интенсив. Шаблоны. Ты еще не свободен от них, но знаешь, как с ними бороться и взламывать. На курсе предоставляется редкая возможность отследить, КАК работает сознание юиксера, наблюдая за профессионалами на практических заданиях. И каждый раз удивляться, почему это изящное решение не пришло в голову тебе. Важно, что для понимания всех возможностей палитры UX, от схемы решения задач бизнеса, выстраивается логичная и стройная схема эволюции процессов дизайна. И лектор шаг за шагом проводит через эту панораму. Обходя ловушки, расставляя метки, указатели и ориентиры. Соединяя точки разрозненных знаний, скрепляя логическую конструкцию. Постепенно открываешь неиспользованный потенциал вокруг себя. Раскапывая по заданию возможности обычного девайса, ты получаешь моря и тонны нереализованных идей. Это происходит везде, везде. Выглянуть из привычных неудобств, просто сменив угол зрения. И удивиться, почему такой простой и понятный способ\результат\услуга\продукт\дизайн не был сразу реализован. И люди. Как восхищает разнообразие возможностей таких разных нас. И каждый из нас, кто-то больше, кто-то меньше, делаем открытия. Да, новичку проще побывать первооткрывателем. Но когда профессионал обнаруживает в себе лакуны,и по бодрому ааАААагаа!! - догадываешся, что у кого-то нашелся еще один пазл в картине Юзабилити-лайф. Видеть и участвовать в коллективном поиске решения - это отдельное удовольствие и настоящий экшен! Закончить день учебы в девятом часу вечера, а потом в чате группы, наперегонки, изобретать новые и новые решения домашнего задания. Не помнится уже, когда такое было в студенческие годы. Кажется в голове вспыхивают и перемигиваются новые лампочки, с щелканьем закручиваются и меняют контуры извилины…) Как хочется не расплескать то, что дал этот интенсив. И не сбавить темп. И расти дальше. Спасибо.
Хотел написать небольшой отзыв на курсы, которые проводит РШСД. Во-первых, все шесть дней не покидало ощущение какого-то волшебства – Роман так четко и ясно рассказывал о проектировании, не увязая в ненужных деталях. Постепенная детализация и поступательное углубление в предметную область не давала чувствовать себя идиотом. Таким образом, фундаменты были разъяснены исходно, а затем каждый этап декомпозировался на более мелкие детали. Потом ещё и ещё. В общем, сложно описать. В этом надо очутиться и увидеть/услышать. Роман, ты настоящий волшебник и гуру своего дела. Очень рад, что познакомился с тобой и перенял от тебя часть (толику её) знаний. Надеюсь на дальнейшие встречи и общение!
Курс полностью поменял мой взгляд на проектирование сервисов. Жалею, что не сходил раньше 😀 Курс сложный, но очень интересный, а какая подача материала - одно удовольствие! Уверен, что мои сервисы станут в разы лучше с применением твоих методик. Курс полезный ещё не только с точки зрения получения новых знаний, но и с точки зрения самоконтроля. Приходилось не спать ночами, чтобы всё успеть, но я не жалею, а говорю тебе большое спасибо за прокачку мозгов и невероятный опыт! Не зря тебя считают экспертом в области UX, а самое главное, что ты реально любишь то, что делаешь. Это очень важно. Буду ждать следующей встречи 😀
-
Конец года - время подводить итоги и вспоминать самые яркие события уходящего года 😀 А одним из самых ярких событий для меня в этом году стал Осенний интенсив “Сервисный UX-дизайн”. Спасибо большое Роман Черных и всем причастным за очень интересный и полезный курс! Я собирался на него целых 1,5 года. Причина простая - живу в другом городе, довольно далеко от столицы, стоимость самого обучения по нашим местным меркам казалась довольно высокой, а к этому еще и надо было ехать в Москву, жить здесь несколько дней. Наконец, я решился и нисколько не пожалел. Курс, на мой взгляд, того стоит, и для меня это была большая удача! Во-первых, он, действительно, “интенсив” - очень плотная подача информации.
Чувствуется насколько большой профессиональный и жизненный опыт положен в его основу, глубоко проанализированный и систематизированный. При этом, идет непрерывное взаимодействие между слушателями и лектором, полное вовлечение аудитории в процесс. Во-вторых, здорово организована подача материала. Создается целостная картина процесса создания правильного продукта, очень стройная и логичная. Самую большую ценность этого курса для себя я увидел не в конкретных инструментах (о которых в нем тоже идет речь, а кое-что даже предлагается попробовать на практике, что тоже очень здорово!), а в той парадигме, тех довольно универсальных принципах, на которые предлагает опираться в работе Роман. Казалось бы, что может изменить даже очный семинар, но длящийся всего несколько дней? Оказалось, кое-что может, и не так уж мало 😀 Вернувшись в привычную рабочую среду, я заметил, что пусть даже изменить рабочий процесс не так-то просто, но я совершенно по-другому стал смотреть и на разрабатываемые продукты, и на процесс принятия решений (он стал для меня яснее), стал задавать другие вопросы и себе и коллегам (а правильно заданный вопрос - половина решения 😀 ). Причем, оказалось, что те приемы/инструменты, которые давались на курсе, легко модифицируются “на лету”, под особенности именно нашего продукта, целевой аудитории и т.д., и это как раз благодаря тому, что в основе курса лежат скорее принципы, идеи, концепции, чем просто инструменты. Когда понимаешь “зачем делать”, намного легче решить “как правильно сделать” 😀 Я рекомендую этот курс всем, кто причастен к созданию продуктов, возможно даже не в сфере IT. Все те, кому в своей работе приходится принимать решения, касающиеся как содержания так и облика продукта, будь то дизайнер, решающий как сгруппировать элементы на форме, или например руководитель, отвечающий за продукт в целом и принимающий решения о том, какие фичи в него включить, могут найти здесь для себя что-то полезное, какие-то импульсы для роста. Ну и last but not least, благодаря таким курсам расширяется круг общения, появляется возможность познакомится с новыми людьми, обменяться с ними идеями, знаниями, опытом, поучиться у них, и это прекрасно!.
То классное чувство, когда в очень сознательном возрасте вдруг понимаешь, что тебе интересна профессия и учишься сам, а не потому, что нужно по работе! Спасибо, Роман Черных и Русская Школа Сервисного Дизайна за отличный курс, суперполезные знания, интересные мастер-классы и новые знакомства!
-
Чтобы понять, что такое, находиться «в потоке» и в режиме полного погружения, нужно пойти на курсы к Роману Черных в «Русскую школу сервисного дизайна». Какая была погода в октябре – было ли холодно, как желтели листья, в чем я была одета, что ела – не помню, потому что голова была занята на 100% и не выключалась вообще. Курс «Сервисный UX-дизайн» дает отличные методики и подсказки, которые сразу берешь и встраиваешь в рабочий процесс
Роман очень удачно и ловко показывает целостную картину дизайн-проектирования. Настолько вовлекает в учебный процесс, что тебе становится по-настоящему надо: приезжать по выходным на мастер-классы; после работы бежать на практические занятия, а потом сидеть, продумывать в ночи пользовательские цели, контексты, формулировать шаги пользователя и функции системы. Учеба у Романа похожа на решение квеста. Ты не перейдешь на следующий уровень, пока не решишь текущую загадку. И по факту решения такого квеста, навыки, устанавливаются в голове арматурными связями.
-
"Учиться – всегда пригодится!" – именно с такими мыслями я шла на мастер-курс "Сервисный UX-дизайн" в Русскую Школу Сервисного Дизайна. И результат не только не разочаровал, но и порадовал меня! Интересный, более широкий подход к Проектированию. Очень много не только полезной информации, но и конкретных практических методов, которых так часто не хватает на учебных курсах. Роман Черных, спасибо!
Отдельное спасибо отечественным гуру за проведение мастер-классов по смежным темам! Заставляют задуматься... И большое СПАСИБО нашим сокурсникам за непередаваемую атмосферу, добровольную дележку личным опытом и фонтаны идей! Это было тяжело, но круто!!
-
Этот курс, стал для меня начальной ступенью по пути к развитию и дальнейшему изучению ux-сферы. Я работаю в продажах более 6 лет и пониманию на каком языке говорят мои клиенты, но теоретическая база курса и педагогический профессионализм спикеров дали мне возможность совершенно по-новому взглянуть на "мир пользователя" со стороны user experience design, а также расширить и систематизировать некоторые понятия. Я благодарна всем за ценнейший опыт и уникальную возможность пережить трудные вечера и бессонные ночи "бок о бок" связанными в одной цепочке действий и увлеченными разработкой интереснейшего проекта в рамках практикума. Огромное спасибо Роману Черных за приглашение к обучению в РШСД. Желаю всем испытать все прелести прогрессивного jpega в рамках обучения на курсах!
Хочу поблагодарить всех коллег и участников курса: Сергей Клепцов: очень понравилась идея представленного проекта на практикум, учитывая, что в России нет аналогов в сегменте e-Commerce в рамках организации и автоматизации розницы; Артем Водолажский: вдохновили к новым свершениям и идеям способы организации работы с пользовательскими сценариями и получившийся функциональный сценарий продукта; Мария Долгих: эмпатия на базе навыков и опыта, в том числе в близкой мне мед.сфере, интересные проекты-экстраполяция этого опыта в рамках практикума; Владимир Ильюшик: восторг от представленного проекта+ упр. 9, очень понравилась таблица [связей сущностей предметной области]; Андрей Карпов: очень понравился подход к составлению цифрового текста на Мастер классе; Отдельное спасибо всем ребятам из команды своего проекта, очень рада знакомству и возможности поработать вместе! Из команды своего проекта хочется выделить Наташу и ее мега-помощь с персонами, нашего оунера-Веронику, которая очень хорошо разбирается в композиции и ориентируется в интерфейсах - у нее получился крутой худ.дизайн наших экранов приложения, а так же Надю Панченко за систематизированность и детальный подход к делу. Огромное СПАСИБО всему преподавательскому составу и отдельно – Роме Черных. Хочется добавить, что, помимо профессионального подхода к обучению, он – МЕГА-маркетолог, есть чему поучиться.
Я пришла на курс за распознаванием языка, на котором общается сектор разработчиков UX-интерфейсов. Конечно, курс с лихвой выполнил эту задачу в первые же дни. На этот день я уже трижды пересмотрела теоретический блок курса и уже применяю парочку приемов, почерпнутых на мастер-классах. И это очень достойный и приятный результат. Курс не оставляет равнодушными, насыщен актуальными концептами и кейсами. Группа спикеров подарила мне то, что мне, как исследователю важно - пищу для внимательного изучения и уверенность в том, что то, что уже сделано соответствует трендам на рынке.
Курс выгодно отличается от множества существующих сейчас структурным подходом к вопросам UX. Понятия дизайн и проектирование выходят далеко за рамки привычного восприятия и переводятся в плоскость полезности как пользователю продукта, так и бизнесу. За несколько дней происходит переориентация сознания на системное восприятие задачи. Отдельно хочется отметить позитивную и творческую атмосферу, которая объединяла профессионалов разных сфер, собравшихся вместе под флагом UX-проектирования. В Русской Школе сервисного дизайна собираются исключительные, творческие люди, которые под умелым руководством Романа Черных решают космические задачи с завидной легкостью.
На курс я пришла с дизайнерским бэкграундом, обладая довольно поверхностными знаниями про UX и проектирование, поэтому сперва воспринимать обилие информации было тяжело, но в процессе практикума и рабочей деятельности полученные на семинарах знания стали понятнее. Уверена, в процессе профессионального развития, материал с курса очень пригодится, так как системность подачи формирует прочный фундамент, чтобы выстраивать на нём качественную и эффективную базу собственных знаний.
-
Интенсив был для меня первыми подобными профессиональным курсом в России. Я обучалась в Италии (Политехнический Университет Милана) и основной мотивацией для меня была возможность ознакомиться с тем, как UX преподается в России, попытаться понять различия и сходства во взглядах, определениях, методике, подходе. Интенсив понравился мне своей структурированностью и компактностью. Он мне помог лучше понять цепочку проектирования и решения конкретных задач в различных сферах сервисного дизайна.
Курс дает также много различных направлений в которых можно развиваться более углубленно уже самостоятельно - это не ограниченный набор информации, а систематизированный обзор областей знания необходимых для тех, кто хочет быть профессионалом в области UX. Думаю что курсы очень полезны и тем, кто находится на стадии профессиональной ориентации или перепрофилирования и хочет получить максимально подробную информацию о специализациях UX, понимать разницу и взаимодействие между ними и другими профессиональными фигурами, которые могут быть задействованны в реализации различных проектов. Безусловный плюс курсов - обстановка, преподаватели и другие студенты. Курсы дали мне возможность познакомиться с теми, с кем я разделяю подход к работе и интерес к углублению профессиональных навыков и знаний. Надеюсь оказаться с некоторыми из них еще не раз в одном коллективе. :)
Мне, как системному аналитику, эти курсы помогли понять, почему даже идеальный с точки зрения технической реализации продукт может оказаться отвергнутым его конечными пользователями и что нужно делать для того, чтобы этого не случилось. Теперь я использую полученные на курсах знания и навыки для разработки более привлекательных для пользователей, а следовательно, более успешных для бизнеса продуктов и сервисов. В сфере моей профессиональной деятельности появилось новое измерение - UX дизайн, которое внесло массу драйва и вдохновения в привычную, рутинную и порой скучную работу.
Отлично поучились :) Из крайне позитивных моментов хочу отметить хороший подход к структуре курса: сначала обсудили преимущества, которые может дать компании UX, а потом прошлись по конкретным успешным примерам. Роман Черных, спасибо за курс, было круто и самое главное, что с обучения мы ушли заинтересованные этой темой, с желанием пополнять и активно применять свои новые знания в UX!!
-
Предчувствие. Неожиданно для себя, я оказался в числе делегированных моей компанией лиц на курс по UX, проводимый «Русской школой сервисного дизайна». Отмечу, что мое личное отношение к подобного рода «гурУ» всего и вся, решившим поделиться вселенским знанием, было весьма скептичное. Единственным аргументом за прохождение курса стало то, что проводит его непосредственный создатель, а не 235 адепт 93 падавана. Послевкусие. Посещение курса опровергло мои предчувствия и ожидания, описанные выше. Занятия проходили весьма бодро, с должным уровнем вовлеченности, и не вызывали стойкого первобытного рефлекса сна.
Сам курс позволил освежить собственные знания, вспомнить давно забытые тезисы и вооружиться дополнительными идеями. А главное, позволил иначе взглянуть на привычные процессы, вещи и задачи, как бытовые, так и трудовые. Предлагаемые курсом инструменты и модели вполне применимы на практике и понятны человеку, не обладающему научной степенью. Полагаю, для многих слушателей из числа опытных P(Project) & P(Product) Managers, курс не явит собой снисхождение «благодатного огня», но вполне возможно, что это именно та деталь, которой не достает Вашим знаниям и представлениям для следующего level UP.
Мне понравилось, что о разработке продуктов и сервисов рассказали системно, используя интересные примеры для закрепления темы. Также мне понравился энергичный темп подачи информации. Спасибо организаторам и лично Роману Черных за три насыщенных и незабываемых дня.
-
Для меня курс не про красоту и не про функциональность. Он про красоту функциональности и функциональность красоты. Курс удивительным образом дал мне навык соединения интересов противоположностей - пользователей и Бизнеса, граждан и организаций. Курс про то , что между строчек знакомых мне дисциплин. Курс как раскрытие мною тайны многоточия в конце правильной книжки по маркетингу.
Я хочу привлекать, я хочу очаровывать, я хочу продавать. Поэтому фантазирую желательное для себя поведение желанного объекта Но почему-то очень часто все не так. Объект вдруг демонстрирует "неадекватное" для меня поведение. Курс научил не только как придумывать, но и как познавать и изучать. Умелое сочетание трех форм обучения : интенсив, практика и мастер-классы дали все компоненты для дальнейшего развития в профессии. Запитали мозг, натренировали "руки" и показали к чему стремиться.
Прекрасный курс для тех, у кого есть опыт в проектировании интерфейсов, но знания разрозненные и несистематизированные. Очень хорошо помогает разложить по полочкам что, как и в какой последовательности нужно делать, и почему именно так. Отличное дополнение курса - мастер-классы, живые, веселые и активные, в них погружаешься с головой. И все это в непринужденной обстановке и веселой компании :)
-
Я познакомился с основателем Школы Роман Черных в самом начале февраля текущего года, когда приехал из родного Воронежа на практикум в рамках зимнего UX мастер-курса Школы. Этот практикум стал для меня поворотным: после него я окончательно решил продолжить карьеру проектировщика уже в Москве. В самом начале я относился к обучению в Школе просто как к хорошим курсам от профессионалов отрасли. Но быстро понял, что это действительно – Школа. Школа – это не только классы с партами, не знания и дипломы. Это мировоззрение, которое формирует отношение к профессии, к делу (труду) вообще. Мировоззрение! Курсы, которых множество, и хороших, – это знания. Школа – это система взглядов, которая знания упорядочивает и превращает в деятельность со стабильным положительным результатом. Школа это также преемственность системы, которая транслируется учениками вовне. Это миссия школы – передать систему как можно большему количеству заинтересованных. И конференции, организуемые Романом, за что ему большое спасибо, – это часть миссии. И форма служения профессии.
Если кому-то мои слова покажутся пафосными, предлагаю лично понаблюдать, как различаются результаты практической проектной деятельности тех, кто становится учеником школы, т.е. принимает предлагаемую систему, и тех, кто использует только передаваемые Романом знания и методики. На практикуме я это видел. В конкретных проектных решениях и их обосновании. И в этом вся магия школы как таковой: хочешь знаний – бери, лучшие мировые методики, проверено лично, а сумеешь принять философию школы – умножишь силу этих знаний в тысячи раз. Другими словами, школа – это масштаб. Философию Русской Школы Сервисного Дизайна я для себя увидел в словах, которые часто повторяет Роман: «Пользователь – от слова польза». (Те, кто внимательно слушал доклад Романа на конференции, могли заметить воплощение этой философии во многих его тезисах. Например, в интерпретации восприятия человека маркетингом и сервисным дизайном как потребителя и пользователя соответственно.) По-моему, именно этим Школа Романа – русская. Фокусировкой деятельности на стремлении быть полезным. Я бы назвал это философией отзывчивого проектирования, в которой «сервис» означает «служить» и «заботиться». Это больше, чем угадывать ожидания и соответствовать им. Это – быть рядом.
Уникальный грамотный материал всегда считается огромной ценностью для тех, кто постоянно повышает свой скил. А если такой материал еще и структурирован и преподнесен со всеми комментариями, примерами и долей хорошего юмора, то это настоящая находка! Благодаря Роману, наша команда получила на курсе именно такую информацию. Причем она была интересна и познавательна как начинающим и опытным проектировщикам, так и специалистам из других "пограничных" сфер (графический дизайн, менеджмент проектов, аналитика и другие). Я считаю, что всегда нужно расширять границы своих возможностей и уметь думать, выходя за рамки своего восприятия. Дизайн-мышление - это не только про учебу и про работу, но и про жизнь.
Уникальная ценность курса даже не в том, как создавать успешные и понятные продукты, а в том, как попусту не потратить время на проект «в стол» и заняться действительно стоящими вещами. Курс будет полезен не только дизайнерам и проектировщикам, но и всем другим специалистам, участвующих в создании продуктов. От крупных компаний до стартапов. От чужих денег до своих. Курс объёмный и постоянно дополняется автором. Он помог мне успешно переквалифицироваться из менеджера в проектировщика интерфейсов.
Курс будет полезен проектировщикам интерфейсов. В данный момент не имеет аналогов и позволяет, наконец-то, разложить по полочкам и дополнить знания, которые удается урвать с разных источников без какой-либо систематизации.
Такой багаж в голове дает возможность подходить к решению любой задачи в правильной последовательности и выстраивать сразу хороший продукт.
Этот курс дал мне возможность взглянуть на процесс проектирования интерфейсов с точки зрения разных ролей на проекте (управленца, аналитика, дизайна), и позволил сформировать более целостное представление обо всех этапах проектирования и разработки интерфейсов.
Это даёт возможность в дальнейшем зная, что будет происходить на последнем этапе, подготовить основу для проектирования, не упуская важные факты при сборе и анализе требований.
Также у меня появилось дополнительное понимание как нужно расставлять акценты, и на что стоит обращать внимание заказчика при «защите» проекта.
Мне понравился курс Романа. В курсе даются фундаментальные материалы по service design, usability, бизнес-аналитике. Во время курса приходит понимание как работать с огромными проектами, с множеством каналов взаимодействия между потребителем и сервисом, с множеством продуктов. С чего начинать, что и за чем делать, чтобы прийти в конце концов к дизайну конечного продукта. Для руководителей больших проектов (не только юзабилистов, но и руководителей / бизнесменов) этот материал может сильно помочь в правильном выборе рынка, в ценообразовании и выстраивания маркетинга с ориентиром на эффективные каналы продаж. В курсе нет "заумных" терминов или материалов "только для профессионалов", поэтому не нужно обладать специальными навыками при записи на курс, нужно просто прийти - и делать работу! =)
Курс оказался для меня очень полезным и интересным. Теперь я применяю новые навыки проектирования интерфейсов в работе. Занятия проходили в дружеской обстановке. Большое спасибо преподавателю Роману за насыщенные и информативные курсы!
Курс даёт очень хорошие базовые знания в области UX/UI. Структурирует информацию в голове и дает практические навыки для работы. На лекциях информация подается в доступном формате, непонятные моменты объясняются. Много примеров из рабочих процессов крупных компаний и это дает большой дополнительный плюс. Мне этот курс был очень полезен, так как практически все полученные навыки я практически сразу использовал в работе.
То, что ожидает вас на этом курсе представляет огромную ценность. Вы получите уникальный опыт и знания в области проектирования, которые связаны в крепкую логическую структуру. Такой более четкой и полной информационной базы не найдете нигде. Под кураторством действительно профи своего дела, вы создадите дипломный проект по всем правилам проектирования. Самое главное, вы научитесь создавать проекты такими, какими хотел бы их видеть пользователь. Успехов!
Ура! Это было прекрасное время. Практически полностью сменилась парадигма моего мышления насчет UX ))) Все, наконец-то, встало на свои места. Спасибо Роман Черных за этот курс. Количество полезного контента в рамках курса просто зашкаливает! Самое главное, что теперь я эти знания буду применять в своей работе и уже кое-что начал применять. Жду следующих курсов!
В интернете полно информации по проектированию интерфейсов, сервис-дизайну, дизайн мышлению, но она разрознена и не систематизирована. Это приводит к тому, что в работе почти ничего не применяется, либо применяется единожды и без особого понимания, а потом со спокойной душой вылетает из голов молодых специалистов. На своем курсе Роман поможет получить базовые знания и создать полки, куда вы аккуратно в дальнейшем сможете складывать все материалы, а самое главное - научит вовремя их извлекать и применять. Здесь вы научитесь не только проектировать, но и помогать бизнесу в достижении своих целей, защищать свою работу, грамотно ее презентовать и выстраивать полноценное ТЗ для отдела разработки. Самое интересное, что собрать это все воедино и показать в полной картине могут всего в нескольких местах по всему миру, все они до недавнего времени были не в России.
-
Несмотря на почти семилетний опыт в сфере проектирования интерфейсов (наряду со знанием особенностей как стороны бизнеса, так и стороны девелопмента), в работе меня не покидало ощущение «недосказанности»: отсутствие специального образования в области UI/UX. В свое время я закончила экономический факультет СпбГУ по специльности Информационные системы в экономике ☺ Конечно, были тематические конференции, книги, семинары и воркшопы, но потребность в четком теоретическом базисе этим не удовлетворялась....
Что именно я получила на курсах? В результате прохождения курсов я решила часть своих задач, а также получила ряд незапланированных бонусов. Разрозненные факты и накопленные знания сложились в достаточно четкую систему. Ощущение «недосказанности» (отсутствия теоретического фундамента) сменилось уверенностью после того, как мой практический опыт подтвердился теоретическими выкладками. Я составила себе целый список направлений, по которым мне нужно начать (или усиленно продолжать) копать. В процессе прохождения курса погружение в проблематику UX дизайна было весьма интенсивым. Так, практические примеры и задачки давали возможность прочувствовать, как это сложно встать на сторону клиента и начать разрабатывать продукт для него, а не «под себя». Интенсивное погружение легло на почву рабочих «болей и печалей» (pain points). И в результате мне удалось сформировать список TO DO и Tips конкретно для своей работы: • как обмен знаниями внутри рабочей группы сделать частью процесса • как неформально донести до коллег понимание основ UX (что это и зачем оно) • как получить сведения от внутреннего заказчика о том, кто наш клиент, для кого мы делаем продукт • как более рационально организовать собственную библиотеку UI компонентов с точки зрения внутреннего использования проектировщиком, графическим дизайнером и верстальщиком Хочется отметить, что сами студенты представляли самые разные профессии и направления деятельности: руководитель стартапа, графический дизайнер, проджект менеджер, руководитель департамента разработки, программисты. Разнообразие слушательской аудитории и то, как Роман поддерживал атмосферу сотрудничества, заинтересованности и открытости, дало мне возможность обменяться опытом как со студентами, так и с преподавателями в непринужденной обстановке. Общение поддерживалось как в классе, так и соцсетях. Рома, спасибо тебе! Это было здорово! До встречи на следующих курсах!
Важную роль в успехе любого продукта имеет желание конечного пользователя им воспользоваться, и главное - не единожды. Как сделать так, чтобы клиент выбрал ваш продукт и не возникло желания искать что-то другое - "более удобное и понятное"? На интенсиве "UX-дизайн" я начала понимать в каком направлении нужно двигаться, чтобы этого достичь. Роман не только дает типовые инструкции "Как сделать продукт удобным", но и обеспечивает набором инструментов, которые помогают сделать свою уникальную инструкцию, для своего уникального продукта. UX проектирование - это умение ОСОЗНАННО создавать удобный продукт.
Этот курс нужно посетить по одной простой причине — вы вряд ли где-то еще найдете такой большой и структурированный объем информации по UX. Особую ценность материала представляет то, что он практически полностью базируется на многолетнем опыте Романа. Занятия очень насыщенные и проходят на одном дыхании. Если хотите погрузиться в глубины UX, то вам сюда!
Благодаря всевышнему проведению, я попала на этот курс, чему несказанно рада! Он помог мне структурировать мои знания и приобрести новые, так как каждый аспект разбирался на примерах с подробными объяснениями. Курс дает много полезной информации не только дизайнерам и проектировщиком, но и менеджерам, чья работа так или иначе связана с дизайном. Основной посыл курса - правильно выставлять акценты на каждом этапе работы над эффективным продаваемым продуктом.
Отличный курс, очень хорошо структурирует отрывочные знания по UX тематике. Чувствуется системный подход к проблеме. Мне даже на какое-то мгновение показалось, что я вернулся в старый добрый Московский Университет, где предельно ясно и глубоко объясняют сложные вещи. Поэтому данный курс можно смело рекомендовать тем, кто хочет подступиться к UX , но не знает с чего начать. Как правильно говорит Рома: «мы продаем книжный шкаф…». После данного курса очень четко понимаешь в какую сторону дальше двигаться и где получить необходимую информацию. Самым ценным считаю то, что Роман рассматривает всю цепочку целиком, начиная от целей бизнеса и целей клиента, заканчивая уже подробным рассмотрением каждого этапа процесса сервисного проектирования, получившего название «6А».
Настало, наконец, время :-) поблагодарить Романа за прекрасный летний ux курс - мне не только понравилась общая структура курса "от общего к частному, но и состав учеников, все они были из разных областей единого целого - проектирования информационных систем. Вопросы заданные под разным углом рисуют гораздо более точную "карту местности". Приятно также было, что Роман практик, его реальный взгляд на вещи очень полезен новичкам. Площадка тоже прекрасная, атмосфера там идеальная... 3 дня - это мало! хочу еще! Но польза велика даже в случае интесива, обязательно буду продолжать - это точно мое ;-) Отдельно хочу отметить качества Романа как преподавателя: он не только очень глубоко старается погрузиться в тему, но и ооочень гибкий и терпеливый человек - даже таким назойливым и любопытным неофитам как я было комфортно. СПАСИБО!
Курс очень информативный. Было чувство, что прошло не 3 дня, а целая неделя. Мне понравилось, что для огромного количества информации, которую я разыскиваю, сталкиваясь с той или иной проблемой, у меня теперь есть чёткая сетка, которую я могу заполнять. Приятно было и то, что на курсе присутствовали совершенно разные люди, которые были открыты и настроены делиться опытом. Роман, огромное спасибо за создание такой атмосферы и за построение курса!
Очень продуктивный и насыщенный курс от UX практика Романа Черных. Погружение в UX начнается плавно, с самых основ и теории. Через несколько часов поток информации захлестнет с головой, но будет желание получать ее все больше и больше. Через несколько занятий станет вырисовываться картина, как на основе теории проектировать продукты. Тут то и начнется практика с реальными заданиями и заказчиками. Будет казаться что времени на практику еще много, но только последняя ночь перед защитой покажет выложились ли вы или ловили халяву.
Рекомендую пройти данный курс каждому веб-дизайнеру. Это значительно повысит ваш скилл в работе над проектированием интерфейсов. Методология Романа помогает по шагам углубленно понять и вникнуть в процесс проектирования продукта. Дизайнеру пора вырасти из автора макетов в проектировщика интерфейсов.
«UX-дизайн продуктов» - отличный курс, который одновременно раскладывает «по полочкам» всю деятельность по проектированию продуктов, и позволяет углубиться в детали отдельных этапов. Также отмечу высокую полезность практических занятий с «жизненными» кейсами, на которых самостоятельно можно пройти все этапы проектирования: от идеи до конечного продукта.
Курс фундаментальный. Роман дал мощные инструменты и рецепты для больших решений в бизнесе и проектировании и показал весь цикл разработки продукта с нуля и научил как системно организовать любой дизайн-процесс. Рома, спасибо тебе!
Курс — билет в UX-профессию! Представляют особый интерес модерируемая командная работа, погружение в процесс декомпозиции задач и синтезирования решений, методики перехода из пассивного в активное размышление. Менеджер приобретёт необходимые аргументы в защиту производимых решений, научится так «причесывать» бизнес, чтобы сами люди в бизнесе поняли, в чём суть их бизнеса. Постоянный ориентир затраты—выгода не позволяет скатываться в «божественную» разработку, а переводит участников в плоскость контролируемого процесса дизайна. На выходе получаешь опыт выстраивания UX процесса, минимизации рисков и укорачивания цикла проектирования. Курс учит подсматривать простые природные решения, экономить и не делать лишнего, масштабировать и воспринимать UX процесс естественно, как часть нашего существования.
-
Количество полезного материала, выдаваемого Романом на лекциях и претворяемого студентами в навык на мастер-классах, зашкаливает! Даже если вы опытный разработчик, аналитик, проектировщик, продакт-менеджер или дизайнер (а среди нас был даже один физик-ядерщик), вы абсолютно точно найдете для себя много нового и нужного в этом курсе.
Роман систематизирует и структурирует всю информацию, которую выдает, укладывая ее в стройную и ясную систему знаний - только успевай слушать/конспектировать/запоминать. Роман делится своим личным опытом - как удачным, так и (что также не менее важно) неудачным, и делает это с юмором :).
При этом он копает и вглубь, и вширь: ни один заданный студентами вопрос не остается без подробного ответа, как правило, сопровождаемого иллюстративным материалом в виде таблиц, графиков, схем и ссылок на дополнительные источники для самостоятельного изучения. Роман может говорить много, долго и увлекательно, но при этом он регулярно вовлекает слушателей в диалог, задает открытые вопросы, делает "вбросы" в виде заданий на сообразительность/логику/кругозор, стимулирует активное слушание. У вас постоянно происходит смещение фокуса внимания, вы выходите за узкие рамки, обычно определенные вашей ролью на проекте, и перемещаясь таким образом с одного "слоя проектирования" на другой, с одной роли на другую, можете, как светом прожектора, ощупывать всю картинку целиком, изнутри и снаружи, то приближаясь к (zoom in), то удаляясь (zoom out) от предмета проектирования. В целом мне показалось, что четырехнедельный курс пролетел недели за полторы. Я, как говорится, все время забывал закрывать рот от удивления :) А ведь я еще сомневался - хватит ли мне сил выжить в этом ежедневном марафоне (мне не только хватило, а показалось мало). P.S. Ну и отдельно хочется сказать про людей, с которыми я познакомился на курсе. Ребята, вы все замечательные - было очень приятно работать с вами над учебным проектом и заданиями.
Очень интересный курс. В первую очередь помогает разобраться с базовыми понятиями и расставить приоритеты процесса проектирования. Уверен, что каждый найдёт что-то новое для себя в курсе Романа, ведь информации действительно очень много.
Мне повезло познакомиться с экспертизой Романа Черных еще на курсе Дизайн-менеджмент в БВШД. Уже тогда меня впечатлила его глубокая экспертиза в области разработки цифровых продуктов. На интенсиве были представлены методы и инструменты в области внедрения подхода User/Customer Experience в бизнес-процессы. Благодаря курсу я смогу взять в свою практику новые инструменты для проектирования и внедрения цифровых сервисов. Был счастлив учиться у Романа Черных.
-
По ходу семинара я ловила себя на мысли - чем дальше в лес, тем больше ответов. Так я для себя перефразировала известную пословицу под ощущения от семинара. Действительно я увидела глубокую экспертизу и подход к массиву знаний с разных сторон, что создало у меня объемное понимание области UX-проектирования и дизайн-процессов. Как ограненный бриллиант. Поэтому многие мои вопросы, связанные с подходом к изложению и построению дизайн-процессов и сервисов были решены - благодарю! Моя любимая часть семинара - задачи на UX. Отличный опыт почувствовать на собственном опыте как мыслит человек, занимающийся дизайном и что нужно делать, чтобы стать профи, проанализировав собственные знания.
Если появится возможность я еще раз пройду этот семинар и уверена - открою для себя опять что-то новое. Было интересно и я еще больше влюбилась в свою профессию дизайнера продукта. Поразила масштабность мышления семинара, а, значит, и Романа. Дизайн имеет и вселенские масштабы - процессы дизайна, которые мы рассматривали встречаются в создании нашего Мира - такое сознание открывает новые горизонты для профессионального творчества. Чувствуется, что тренер, учитель, преподаватель Роман любит свое дело и находится в постоянном поиске новых его граней. Я зарядилась позитивом и любовью к своему делу - это главное чему учит Роман, главное чему важно научиться, чтобы стать профи. Когда семинар закончился мне хотелось еще чуть пообщаться с коллегами и Романом. Призналась, что после семинара моя самооценка знания дизайна снизилась с 8 до 3 по десятибалльной системе. Роман улыбнулся и сказал, что знает его сам только на 1. Как сказал Ошо - я знаю, что ничего не знаю. Я благодарна знакомству с Гуру дизайна всего.
Я уже порекомендовала пройти обучение знакомому, который интересуется этой темой. Считаю что курс закладывает мощный фундамент, а полученные структурированные знания можно сразу применять на практике. Это работает.
Обучение в Школе позволило мне по-новому использовать багаж моих знаний и навыков. Структурировало подход к проектированию. Обучение было довольно емким и интенсивным. Отличным подспорьем в освоении материала стали практические мастер-классы специалистов в области юзабилити и сервисного дизайна. Первая ступень курса Романа Черных может служить стартом для сервисных проектировщиков как без начального уровня знаний, так и профильных специалистов, желающих переосмыслить свои знания и приобрести новые, познакомиться с новыми друзьями по цеху. Большое спасибо Роману за увлекателный курс. Буду рекомендовать коллегам и знакомым.
-
Несмотря на многообразие курсов для дизайнеров, найти действительно стОящую развивающую программу для профессиональных дизайнеров продуктов одного из ключевых сервис-провайдеров от телекома оказалось достаточно непросто. Во-первых, потому что большинство курсов имеют достаточно узкую специализацию: графический дизайн/ проектирование пользовательских интерфейсов/ writing effective use-cases. Во-вторых, для практикующих дизайнеров помимо теории важны практические рекомендации, примеры успешных методик и инструментов. Ну и,наконец, вопрос стоимости также влияет на выбор. Курс "UX-проектирование и Дизайн-процессы", предложенный РШСД и адаптированный с учетом вышеобозначенных нюансов, оказался наиболее интересным и востребованным.
Компактную двухдневную программу (повторюсь, обучать предстояло практикующих продакт-дизайнеров) удалось сделать яркой и содержательной. Данный курс, построенный по модульному принципу, предусматривал изучение: 1) основополагающих фундаментов дизайн-проектирования, включая действительные и мнимые принципы design thinking, usability и всего с этим связанного 2) методов анализа, в т.ч. Customer Journey как фундаментального инструмента анализа сближения клиента и сервиса, UX-экспертизе и UX-исследованиях 3) методов сервисного проектирования 4) организации процессов сервисного проектирования на базе ценностей UX. Огромный опыт тренера в области разработки продуктов телеком-оператора позволил освежить и систематизировать компетенции обучающихся и органично «вписать» в них новые знания и перспективные методики. Интерактивные задачки, грамотно подобранные жизненные кейсы, интересные факты, яркие метафоры сделали курс живым и запоминающимся. Полученные знания позволят участникам приблизиться к design thinking, более тонко понимать истинные бизнес-требования и их производные, развить дизайнерские компетенции и улучшить качество разрабатываемых документов, сделать наш product design более user-centered, повысить эффективность взаимодействия за счет лучшего понимания целей и задач коллег из product marketing, UX, digital, UI-designers. Что, в конечном счете, позволит подразделению проектировать более качественные и полезные продукты как для самой Компании, так и для её Клиента.
Я очень рад тому, что узнал здесь на курсах. Оказалось, что методы проектирования UX - это не просто дизайн, это следующий шаг по отношению к традиционным на сегодня методологиям анализа и проектирования информационных систем. Роман Черных излагет материал строго и точно, но то же время живо и даже провокационно. Скучать было некогда. Надеюсь, что для меня эти два дня обучения станут отличным стартом к дальнейшему продвижению в непростом искусстве проектирования.
Прошел я тут с коллегами специальный курс РСШД «UX-проектирование и дизайн-процессы» для специалистов и менеджеров банка QIWI. Что хочется сказать - очень и очень жаль, что для нас этот курс был таким коротким - за два дня можно лишь немного начать знакомство с этим интереснейшим предметом. Будем обязательно осваивать его дальше как самостоятельно, так и с вашей помощью. Отдельное спасибо, что постарались адаптировать материал для нашей нестандартной аудитории из менеджеров и технарей - получилось действительно познавательно, мы смогли вынести для себя вполне определенные идеи по улучшению проектирования и разработки в нашей компании, которые уже начали применять. Получить знания из смежной области всегда полезно, так как позволяет взглянуть на задачи и процессы в компании под новым углом, увидеть потенциал для улучшения, заметить собственные недочеты и постараться исправить их. И, конечно же, курс помог ближе узнать наших коллег дизайнеров - с какими трудностями они сталкиваются, какие вопросы решают и как видят наши, порой странные, задачи. Теперь мы будем лучше понимать друг друга, что позволит построить работу еще более эффективно. Спасибо вам огромное, очень надеемся на дальнейшее сотрудничество.
-
Данный Мастер-курс (рука не поднимается написать с маленькой буквы) - это ваш GPS-навигатор в мире сервисного UX-дизайна, четко ведущий к вашей цели. Невероятно удивительно наблюдать, как Роман, всего лишь за три дня интенсива, помогает каждому выстроить свой путь к желанной конечной точке. Не могу привести ни одной профессии, или роли, связанной с миром IT-проектов, представителю которой не подошел бы Мастер-курс "Сервисный UX-дизайн". Это владельцы бизнеса, дизайнеры, аналитики, топ-менеджеры и менеджеры, разработчики и многие, многие другие. Уникальной особенностью курса является то, что он находится в постоянном движении. Подстраиваясь под особенности и состав аудитории, Роман тасует лего-части, создавая новые адресные формы.
Уверенна, что двух одинаковых курсов у Романа просто не может быть. Не ленитесь заполнить входную анкету - опираясь на нее, Роман выстроит обучение таким образом, что вы получите максимум ответов именно на ваши вопросы, получите оптимальные варианты решений именно ваших проблем. В процессе обучения, неоднократно ловила себя на том, что не успевала озвучить возникающий у меня вопрос, получая ответ. Помимо шанса получить бесценный материал и опыт, у вас появится возможность познакомиться с массой интересных людей. Любой, кто самостоятельно пришел к мысли прийти на обучение к Роману, интересен мне уже сам по себе. Как много вы знаете специалистов, готовых и способных снять шоры, накладываемые рамками профессии? желающих освоить смежные со своей деятельностью области, чтобы лучше понимать людей, работающих с ними в одной команде? Вот где надо хантить! И наконец, я искренне сочувствую тем компаниям, чьи сотрудники не обучались у Романа. А факт того, что компания обучает свой персонал на этом курсе, является для меня лакмусовой бумагой - индикатором того, что в ней стоит работать. Роман, спасибо! Обязательно приду на вторую, и последующие ступени!
-
Очень полезный курс для всех участников проектирования и разработки информационных систем, рассчитанных на разные сферы применения. Несмотря на то, что при создании систем многие размахивают флагом юзабилити, об интересах пользователей думают исключительно формально. Как архитектор и технический эксперт, часто сталкивался со сложностями на этапе внедрения и эксплуатации различных программ и систем: “Мы в регламенте все написали, а пользователи делают по-другому”. А всё просто - многие проектировщики и разработчики не задумываются, кто будет фактическим потребителем разрабатываемой системы.
После курса нужно было заставить себя работать по-новому и приходилось фактически "ломать" своё мышление. Зачем прикладывать столько усилий, если все это можно сделать "на автомате", пусть и не по канону? Стало понятно, что при правильном построении процесса всплывают нюансы, которые в другом случае просто не увидеть. Если вы разработчик или проектировщик и задумываетесь над тем, как сделать, чтобы ваши решения понравились пользователю, то вам без раздумья сюда.
С первых занятий сложилось впечатление, что все участники курса хорошо знакомы между собой. И в процессе курса это чувство укрепилось до осознания, что это действительно так. Ведь пришедших в школу объединяла одна цель – усовершенствовать свои навыки, а это уже отличный повод для создания дружеской обстановки. И в такой обстановке процесс получения знаний становился интенсивнее, так как каждый из участников – специалист в отдельной области, которая в свою очередь является частью одного большого общего дела. Таким образом рождалась интересная дискуссия, в которой можно было услышать мнения разных специалистов и рассмотреть вопрос со многих сторон. Это сделало курс интересным и многогранным. А организовать весь процесс таким образом с легкостью и юмором сумел Роман Черных, за что ему большое спасибо!
Рома, большое тебе спасибо за то, что даже человеку с нулевыми знаниями в UX (то есть мне :)) ты смог объяснить/показать и рассказать очень много полезных и важных вещей. Теперь мне не страшно погружаться в эту тему и я уже не чувствую себя профаном. Впечатляет количество увлеченных людей (что называется passionate), подобных тебе, которых ты притягиваешь и собираешь вокруг себя (включая участников курса). Это очень круто! Желаю успехов в развитии Школы :). Отдельное спасибо за мастер-классы с Дмитрием Сатиным и Антоном Григорьевым, это было бомбически! :)
Огромная благодарность Роману за проведенный курс, восприятие себя в контексте знаний UX мной оценивался слишком высоко, что на курсе я осознал с кристальной четкостью. Те горизонты, что для меня открылись сейчас – начало нового этапа в моей жизни, за что хочется выразить искреннюю благодарность и высказать надежду на дальнейшее сотрудничество :)
Роман проделал огромную работу, систематизировав свой 15-летний опыт в области сервисного UX-дизайна! Лучшие мировые UX практики и уникальные собственные наработки объединены в его курсе! Пару лет назад я тоже начал формировать занятия для студентов на основе своего опыта в сфере UX дизайна. 40% курса я сидел и кивал, т.к. пришёл к таким же выводам, но 60% я сидел и записывал, понимая, что мне пришлось бы ещё лет 10 работать, чтобы самому до такого дозреть:) В итоге я остался очень доволен курсом. Обязательно приеду на stage 2:) Рома, спасибо и успехов!
-
Я шла на курс с конкретной целью: узнать, как я могу обосновать свой дизайн. Стало понятно, что если не пройти путь от пользовательских исследований, целей бизнеса и целей клиента, через составление сценариев и анализ барьеров, к функциональным сценариям и в конце концов к дизайну, то обосновать дизайн вообще никак нельзя. Его любой сможет перевернуть, и не верьте тем, кто обосновывает свой дизайн каким-то другим способом.
На входе вы заполняете анкету, что позволяет Роман Черных корректировать подачу материала в зависимости от текущего состояния вашей карьеры. Учеба состояла из интенсива (теоретическая часть), мастер-классов и практикума. На интенсиве я записывала как сумасшедшая, и в результате у меня есть методичка, что и в какой последовательности делать, чтобы прийти к дизайну конечного продукта. На практикуме мы проектировали интерфейс для реального заказчика (Сбербанк). И если делать проект хорошо, выполнять все промежуточные упражнения, соблюдать сроки, исправлять все косяки, про которые говорит Роман Черных, то в конце у вас будет проект для реального заказчика, сделанный по всем правилам проектирования. И с большой вероятностью, что его внедрят. А мастер-классы — скорее приятное дополнение, на них мы познакомились с известными в отрасли людьми и получили представление о постановке бизнес-задачи, работе в Axure и инструменте Фабрика Юзабилити. Спасибо Роман Черных за терпение и полученные знания. Спасибо моей команде Светлана Канунникова, Alexey Volokitin и нашему заказчику Alexander Nenashev, было круто с вами работать!
На курсе сильно расширяется кругозор в области UX, всё пройденное применяется на практике во время реализации “живых” проектов при плотном контакте с преподавателем. Схалтурить будет сложно. Кроме теории и практики присутствуют весьма полезные мастер классы, а так как группы не очень большие, то можно вполне свободно пообщаться с гуру сервисного дизайна. Данный курс – хороший старт для дальнейшего изучения профессии. Становиться понятно, в какую сторону нужно развиваться дальше. Что еще изучить, почитать, попробовать.
Курс будет интересен не только новичкам, но и тем кто уже в професии. Процесс обучения очень грамотно структурирован. Каждая последующая тема, является логическим продолженим предыдущей, причем, повторение материала идет на всех этапах, в контексте общего курса обучения. Полученные теоретические знания, в сумме с мастер-классами от лидеров Российского UX-движения, позволяют проверить качество обучения в режиме реального времени, а, именно, на практикуме, решая интересные задачи в рамках реальных проектов. В РШСД скучно не бывает! :-) Спасибо Роману Черных за возможность открыть для себя новое измерение UX.
Немного слов о прохождении курса «Сервисный UX-дизайн» в Русской школе сервисного дизайна. В школу шел уже с некоторым бэкграундом за плечами и уже по окончании курса стало понятно, что все мои прежние и новые знания приобрели упорядоченную структуру. Итого: отличный курс, интересные мастер-классы, известные спикеры, практические занятия, реальные заказчики, сложные задачи и как результат кропотливой работы – готовый кейс к концу обучения.
Спасибо за обучение. Было очень весело, интересно и познавательно. Рад что побывал на курсе.
-
Интерфейсы повсюду... У любого сервис-провайдера есть сайт или приложение, через которое идет общение пользователя с компанией. И с многими из них иногда возникают вопросы вроде таких: "А как этим вообще пользоваться? Куда нажимать? Что дальше должно произойти?" и т.д. Чтобы таких вопросов у пользователей не возникало, нужен специалист, который умеет вести диалог с пользователем при помощи интерфейса сервиса, и называется он UX-designer. Именно подготовкой высокопрофессиональных специалистов в этой сфере и занимается один из основоположников данной профессии - Роман Черных в Русской Школе Сервисного Дизайна.
Мастер-курс (первой ступени) длится немногим больше месяца, разбит по частям и не дает передышек. За время курса вы получите не только теоретические знания, у вас будет возможность посетить мастер классы ведущих профессионалов, таких как Сатин, Алексей Бородкин, Антон Григорьев, Роман Шелехов и др.Кроме того,вы сможете с ними пообщаться! Все мастер классы очень интересны, каждый спикер индивидуален, студенты получают самую актуальную на сегодняшний день специализированную информацию. Кроме того, в рамках практикумов можно принять участие в разработке одного из интерфейсов, работая в команде. Здесь ждет применение всей ранее полученной информации на практике. Это очень интересно, местами тяжело, но в результате радостно!) И в конце курса каждый из участников со своей командой защищает свой проект перед Заказчиками и гостями Курса. Где уже связным профессиональным языком обосновываются пользовательские и бизнес-решения. Я очень рад что пошел на этот курс, узнал как правильно разрабатывать сервис и интерфейсы, прошел по всем этапам разработки от самого начала до конца, кроме того, был менеджером команды, что также развивает и важные лидерские качества. После всего этого понимаешь, что разработать интерфейс - задача далеко не из простых, как это кажется изначально. И теперь ты знаешь правильный подход к его разработке. Остается только применять полученные знание в реальной жизни!
-
Очень рада тому, что оказалась в нужное время и в нужном месте, а также в нужном настроении для того, чтобы посетить интенсив школы. Во-первых, все мои отрывочные знания в сфере UX теперь четко распределились по полочкам. Я получила огромную теоретическую базу! И спасибо большое Роману Черных за то, что он с душой подошел к процессу нашего обучения! Здорово оказаться в атмосфере полнейшего погружения в процесс, с профессионалами за одним столом и послушать, а также самой поучаствовать в принятии решений.
И еще я поняла, что совершенно не страшно чего-то не знать, главное, что есть куда расти и задан вектор развития. Изюминкой нашего курса был, конечно, мастер-класс Дмитрия Сатина, который, можно сказать подытожил все полученные знания и показал как это применяется на практике. И отдельное спасибо за атмосферу, очень дружественную и даже домашнюю!
-
Однозначно это место, где дают информацию. Много информации. Нужной информации. Могу отметить высокий уровень подготовки организатора - проделана огромная работа, Роман знает и любит свое дело. Слайдовое сопровождение давало возможность визуально воспринимать достаточно сложные теоретические выкладки. Никто "не растекался по древу", наше время берегли и максимально использовали по назначению – учить. Атмосфера комфортная, участники и ведущий – образованные и целеустремленные – создавали соответствующую атмосферу, отлынивать и халявить не хотелось). Для меня как для практика, обучение было полезно именно теоретическим наполнением. Разумные практикумы позволяли чередовать умственную нагрузку и получать практические навыки. В работе мне пригодится системность и поэтапность, считаю, что в этих аспектах я однозначно добавил после данного обучения.
Данный курс я могу однозначно причислить к удачному опыту участия в обучающих семинарах/тренингах. Он был выбран моим руководителем - Жене Христюк отдельное спасибо! Из сложностей: Информации – реально много, не всегда она линейна – некоторые понятия давались непросто для меня. Иногда хотелось разделить информацию на 4 дня вместо 3-х. Некоторые слайды уже сами по себе были отдельной темой для детального разбора и рассуждения. Погружались не всегда в силу ограниченности времени) Но основное впечатление – Понравилось! Занимались в антикафе в отдельной комнате – неформальная обстановка позволила чувствовать себя как дома.
-
Пройденный курс дал для меня толчок в дальнейшим развитии как UX-специалиста, помог сориентироваться в том, какие умения и навыки необходимы для того, чтобы делать наш мир еще более userfriendly. От курса я ожидала получить векторы, по которым буду двигаться дальше, а также решить конкретные задачи, касающиеся ежедневной работы. Также было интересно пообщаться с людьми, работающими в этой области, и поделиться/перенять опыт. В результате ожидания оправдались: три дня были действительно насыщенными на новые знания и интенсивными. Четкая и понятная подача информации на семинарах позволила расставить по полочкам уже имеющиеся знания, а также пополнить их новыми. Отдельное спасибо Роману и всем организаторам курса за личные диалоги и некоторую близость к каждому участнику.
Создается ощущение дружеских посиделок в уютном пространстве, на которых еще и получаешь много. Особенно интересны дискуссии, возникающие в процессе решения практических задач и сами задачи, которые были взяты из реальной жизни, а не придуманы авторами. Собираюсь применять в своей работе полученные знания, сразу как только разберу и структурирую свои записи, предстоит еще немало интересной работы и открытий. Радует, что после прохождения курса всегда остается возможность продолжать общение с участниками курса, а также с Романом Черных, нет ощущения, что о тебе забыли. С радостью бы поучаствовала и в других проектах Романа. Определенно, такие мероприятия нужны и должны посещаться для расширения своего кругозора, для обмена опытом, для наполнения себя и получения вдохновения, которое поможет придумывать и реализовывать самые сложные задачи :)
Теоретический блок курса помог систематизировать уже имеющиеся знания, а также определил векторы дальнейшего развития в сфере ux. Очень полезным оказалось отвлечься от ежедневной рутины и по-новому взглянуть на свой рабочий процесс.
Отлично подготовленный материал, который подается очень структурно, формируя библиотеку собственных знаний. Полезно, что материал подкрепляется задачами и примерами из реальной работы в компаниях. Я уверен, что потратил время с пользой и расширил свой кругозор, посмотрев на процесс со стороны UX-специалиста и пользователя! Большое спасибо!
-
по Мастер-классу "Human-Centered Design: Personas" (Черных Роман): Очень полезный материал, скрупулезно рассматривающий методику применения метода персон на практике. Стереотипы и архетипы, персонажи в брендинге, поведенческие шаблоны, с каких точек зрения рассматривать персонаж, проблемы моделирования, как делать не надо, исключительные ситуации, сценарий построения персонажа - все раскладывается по полочкам. Чем отличается придуманный персонаж от разработанного методически грамотно, каким образом выявить и описать шаблоны поведения-мышления-ощущений-стимулы и барьеры реальных людей.
Использовать или не использовать? Этот метод еще актуален, или уже устарел? Как доказать, что его применение необходимо в той или иной конкретной ситуации? Как качественно проработать и представить? Как убедить сомневающихся в полезности метода? Какой персонаж главный, а какой второстепенный? Сколько может быть главных? Как выглядит «пластилиновый» пользователь? Кто такой антиперсонаж? и многие другие вопросы, ответы на которые может помочь найти и закрепить на практике мастер-класс Романа. Практику описывать не стану, чтобы не раскрывать заранее все секреты :) Отличное послевкусие! Роман, как всегда, ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
-
Перед записью на интенсив «Сервисный UX-дизайн» я изучила все предложения на рынке, посоветовалась с коллегами чтобы выбрать лучшее. С Романом я работала над проектами в компании Билайн, и уже тогда отмечала его талант спикера и умение смотреть на задачи шире предложенного. Учебный процесс был для меня максимально комфортным. Я целенаправленно повышаю квалификацию при помощи различных образовательных программ, поэтому для меня очень важно, чтобы в курсах было как можно меньше «воды». В интенсиве Романа ее не было. Видно, что содержание очень хорошо проработано, постоянно совершенствуется.
В последний день интенсива я хотела оставить пожелание, чтобы была возможность получить какие-то материалы в виде конспекта или презентации, чтобы освежить курс в памяти при необходимости. Роман опередил меня и вручил всем по книге Дмитрия Сатина «Психология потребителя», где я нашла ответы на вопросы, которые не успела задать. С уверенностью могу сказать, что сфера образования помогла Роману раскрыть его таланты. Моя благодарность за интересный курс.
-
Три дня меня подвергали ласкам и причиняли добро! В направлении UX/UI я являюсь новичком, но очень мотивированным и информированным. У меня даже были с собой цветные ручки, чтобы не только записывать, но и визуально кодировать контент :-) До курса было много идей создания продуктов, но не было понимания, кого нужно взять в команду, где точки принятия решения и как измерить пользу от каждого из команды → теперь все это есть. Роман показал мне, как из цели, подтвержденной ценностью, создается продукт.
Я успел осмыслить этот процесс из глаз разных смотрящих на него: от заказчика до упаковки. Понял, как уменьшается неопределенность в процессе разработки и на какой фазе стоит остановиться, чтобы не попасть на деньги в будущем. У меня выросла переговорная сила, я стал задавать правильные вопросы в правильной последовательности. Пришло понимание "протоколов верхних уровней" в процессах создания любой ценности для человека. Отдельно хочу выделить принцип обучения на основе прогрессивного джипега. Это особенно доставляет, т.к. тема UX — междисплинарная и стремится к бесконечности. Поэтому увидеть ее → талант и он у Романа есть. Дико порадовали метафоры из мира живых систем. Повод задуматься о процессах, происходящих вокруг на системном уровне через осознанность своей роли на планете → заслуживает отдельной благодарности! Роман, отдельное спасибо за костры в глазах и заразительный энтузиазм! Рекомендую этот курс всем, кто не равнодушен к теме UX/UI, кто думает в категориях пользы и заботы и тем, у кого есть планы на будущее!
Очень чётко структурированный и мощный по объёму информации курс. Понравились аналогии с окружающим миром. Буду рекомендовать этот курс коллегам и знакомым.
1-ая Ступень: Данный курс поможет любому специалисту расставить все знания данной области данных по своим местам. Практические задания предполагают быстрое решение с аргументированием. Прекрасная методика — спикер не дает окончательных и верных ответов до последнего момента. Таким образом практикуется навык аргументирования и самостоятельного принятия решения. Замечательно показана необходимость смотреть глазами пользователя. Очень классно строятся занятия, максимальная насыщенность полезным материалом.
Лекции Романа превзошли все мои ожидания. Информации было много и по делу. Каждый день мы сидели по 8 часов и жадно впитывали информацию. Для кого-то это было трудно, но это того стоит! Тем, кто хочет продвинуться в сервисном дизайне на качественно новый уровень, нельзя оставлять без внимания такую возможность...
Сергей Соколов
Начальник отдела проектирования, Fortis
-
Прошла полный курс Роман Черных "Сервисный UX-дизайн-1". Для меня это очень хорошая база для работы в проектировании качественных продуктов и дальнейшем развитии в UX-дизайне. Основа основ. Семинары были очень насыщены информацией, я получила ответы на многие вопросы. На практике удалось в полной мере задействовать полученные знания, методики. Причём, очень многое было просто откровением для меня.
Роман даёт очень много полезной информации на семинарах. Примечательно, что часть ее взята из его личного профессионально опыта! Работа в команде с очень интересными людьми и обмен знаниями, а так же новые знакомства это неотъемлемая часть на курсе) 💪 И у меня 100-ый диплом открытых курсов :) Аее!!
-
Про образование. Лонгрид. Всё, я официально признаю свою неправоту в отношении инфобизнеса как явления. Я раньше не особо примечал всяческие семинары, мастер-классы и иже с ними, считая системное образование основой основ. Утрируя, для меня слова "сходил на мастер-класс" было чем-то вроде "ну, я и лошара". Причины тому, думаю, вполне ясны - ибо как существо несовершенное, я так же подвержен влиянию предрассудков, как и остальные. Но, внезапно, один очень хороший человек – Роман Черных затащил (буквально, за шиворот) меня на занятия в Русскую Школу Сервисного Дизайна.
С одной стороны, я люто хотел систематизировать накопленные за эти годы знания, потому как чувствовал, что потихоньку они спутываются в такой узел, который потом не распутаешь, только рубить. С другой - я не особо верил во все эти "семинары-практикумы-мастер-классы", а времени на какую-нибудь "вышку" однозначно не было. Плюсом, несколько раз я откровенно динамил Рому (и не только), попросту не успевая и учиться, и работать. Однако это произошло. Первая, а потом и вторая ступень семинаров РШСД осталась позади, вовсю фигачат мастер-классы и практикум. И знаете что? Я доволен, как слон. Как слон, который не спит, потому что нет времени)) Я пришел за систематизацией, а получил целый набор новых знаний, перевариварить которые буду ещё долго. Короче, высокомерие - полная хрень, комрады. Ну, и в заключение. Друзья, тщательно выбирайте, какие курсы/школы/семинары посещать. Как сказал Дима Макеев - покажи мне свое портфолио, и я скажу, пойду ли я тебя слушать (за точность формулировки не отвечаю))). Спасибо Диме Макееву (Dima Makeev), Александру Ненашеву (Alexander Nenashev), Роману Шелехову (Roman Shelekhov) и Ларе Симоновой (Lara Simonova) за отчуждение знаний. И отдельное спасибо Роману Черных за организацию всего этого безобразия. Ну, и ребятам, которые составляли (и составляют) мне компанию и терпят мой скверный характер - также данке :)
2-ая Ступень: Прошла неделя, с тех пор как я вернулась с продолжения обучения в Русской Школе Сервисного Дизайна - все как будто приснилось. Это было, как и в первый раз, максимально информативно! Считаю очень крутыми приемы Романа Черных в преподнесении материала. Огромное количество кропотливо отобранных примеров с открытым вопросом, заставляющих подумать и расставить нужные маркеры в своих взглядах на профессию и деятельность. Этот курс расширил границы знания и помог установить вектор на движение вперед! Масса возможностей для неформального общения с более опытными коллегами, все были максимально открыты и помогли решить важные для меня вопросы. Да, я получила диплом второй ступени первая, но чувствую небольшую человеческую ревность: все остались дальше познавать, без меня 😣! Спасибо Роману за последнее практическое задание и, вообще, что буквально вытащил меня приехать и поучаствовать в таком грандиозном и эффективном обучении!
Долгожданная вторая ступень Курса сервисного дизайна! Вторая ступень раскрыла и в значительной степени обогатила знания полученные на первой ступени. Тонкости метода Персонажей по Куперу, методология проведения исследований пользователей, универсальный конструктор CJM и это далеко не всё, чем порадовала вторая ступень! Новые знакомства, интересные комментарии из практик, бурные обсуждения! Благодарю Романа Черных, талантливого преподавателя и хорошего товарища за предоставленную возможность приобщиться к интересной науке!
Рома – кладезь опыта в UX-проектировании. Рома умеет посмотреть на задачу со стороны всех заинтересованных сторон, не успуская из вида, что UX, прежде всего, должен приносить пользу бизнесу и облегчать жизнь пользователям. Благодарен Роме и Школе за возможность пройти уникальное в своем роде обучение, состоящее из насыщенной теории с множеством просто отпадных примеров, практики на реальных проектах и возможностью участия в мастер-классах от лучших специалистов в разработке и проектировании. Да, было сложно. Но результат, на мой взгляд, стоит того. Очень круто! Заказчик доволен проектом и уже почерпнул из него несколько идей и функций для реализации. Рома, спасибо!.
-
Вот и состоялся первый долгожданный выпуск второй ступени - «UX-дизайн,2»! Время пролетело на одном дыхании. Один из коллег, который был со мной на этом курсе сказал: «Я думал, что я уже все знаю по данной теме и меня ничем не удивить. Оказалось, это не так». Полностью с ним согласна. Сколько бы не имелось знаний о предмете, сколько бы проектов не было за плечами, Роман всегда найдет новый ракурс, раскрывая знакомое с неожиданной стороны, заставляя смотреть шире, подниматься над ситуацией.
В свое время, первая ступень помогла мне структурировать, имеющиеся знания, понять боль и трудности людей, работающих рядом в проектной связке, что очень пригодилось в дальнейшей работе. Материал второй ступени помогает лучше понимать тех, кто управляет проектами на стратегическом уровне в масштабах компаний и батарей различных продуктов, учит смотреть глубже и дальше, не ограничиваться мирком профессиональной функциональности. Каждая из Ступеней стоит десятка рыночных курсов. Уверена, что и это не конец - материала так много, что хватит еще и на III ступень - только успевай прокачиваться! Мастер-классы - отдельная тема. Роману каким-то непостижимым образом, удается в мире лучших профессионалов отрасли отыскать новые лица, увлечь их своим проектом и сделать курс еще более интересным для нас - слушателей. Спасибо, Русской Школе Сервисного Дизайна за знания, новые горизонты, за вдохновляющую атмосферу, практические кейсы и новые знакомства с замечательными людьми!
-
Прошла у Роман Черных 2-ую ступень Осеннего Мастер-Курса «Сервисный UX-дизайн» в Русская Школа Сервисного Дизайна. Когда узнала что стартует, я не раздумывала идти или нет. Ранее закончила 1-ую ступень и уже знала какой массивный багаж знаний и опыта получу на выходе. Мне посчастливилось познакомиться с удивительными, интересными людьми, крутыми специалистами с которыми даже после прохождения курсы мы продолжаем делиться опытом и радоваться успехам
Особенно мне понравилась тематика мастер-классов. За такой короткий срок в интенсивном режиме получаешь весомый багаж знаний, главное не сдаваться :) Объемы информации зашкаливают и с трудом укладываются в отведенные сроки, 24 часа в сутки катастрофически не хватает. Для меня лично нарисовалась четкая картина дальнейших шагов в профессии. Мне очень повезло попасть на практикум в крутецкий проект со сложной задачей мирового масштаба :), попрактиковаться в команде опытных специалистов. Спасибо Роман Черных, Спасибо команде: Антону Афанасьеву,Павлу Шереру (Pavel Sherer), Алексею Мякушко, #РШСД
Ура!!) 30 ноября состоялось важное событие-защита наших проектов на Осеннем Мастер-курсе "Сервисный UX-дизайн" в РШCД. Для меня это был мощный экспириенс. Очень объемный курс, несмотря на достаточно небольшую продолжительность. Спасибо Роману Черных за гору знаний, за интересную их подачу и отличное настроение. Антон Афанасьев, спасибо за супер-интересный кейс. Впервые в моей практике проектирование онлайн игры. Теперь уже с большим удовольствием освою и карточную "Мафию" -) ну и, конечно, спасибо моей команде: Mikhail Kolobashkin, Nataliya Pasynkova, Svetlana Tchmel – за подсказки, идеи и поддержку!-) #РШСД #DailyUX #мастеркурсUX1 #РусскаяШколаСервисногоДизайна
-
По Курсу-2: Спасибо Русской Школе Сервисного Дизайна и отдельно Роману Черных за увлекательную возможность еще раз погрузиться в замечательный водоворот обучения и получить колоссальный поток знаний не только по проектированию пользовательского опыта, но и по ряду смежных, не менее интересных тематик.
P.S. Своей команде хочу выразить огромную благодарность за терпение и понимание;) У нас была самая продуктивная команда, потому как только в нашем проекте из всех представленных, наш заказчик Сергей Клепцов (Sergey Kleptsov) делал варфреймы вместе с нами;) Ребята с курса – всех кого не отметила - всем любви, тепла, и обнимашек, а также прочей мимишности, которой так не хватает в неистовом бремени выбранного нами пути, этой тяжкой, но очень гордой ноши, и, даже не побоюсь написать, – UX-специалиста ;-)
-
Выражаю благодарность Роману Черных за профессионально проделанную работу в подборе материалов и приведении жизненных ситуаций на всех стадиях проектирования. Настоятельно рекомендую не просто посетить курсы и мастер классы в РШСД, но и применить полученные знания на производстве. Совет для дизайнеров и проектировщиков, а также управляющим компаниями руководителям. Без понимая многих особенностей проектирования, зачастую именно "руководители" губят не только проект, но сжигают на медленном огне свои компании, давая преимущества своим конкурентам. В рамках курса такие руководители узнают, как поддерживать "здоровье" своего продукта.
Благодаря более детальному изучению вопросов сервисного дизайна в Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) (в рамках курса 2ой ступени), для себя выделил ключевые точки соприкосновения требований бизнеса и ожиданий пользователей. Когда стоит браться за проект. Как грамотно и какими средствами можно провести предварительное исследование, прежде чем, с головой погружаться в проект. Какими инструментами пользоваться для моделирования поведения пользователя в рамках того или иного проекта, и как из этой истории выделить "user friendly" продукта по отношению к пользователям. Теперь я остро понимаю поговорку "семь раз отмерь, один раз отрежь" и в техническом проектировании пренебрежение этим правилом грозит большим провалом. Как применить те или иные подходы в макетировании/прототипировании различных историй, будь то web-история или мобильное приложение, и когда это действительно нужно. Более тонко прочувствовал грань применения "креатива" в дизайне. Как правильно ставить задачи на разработку. Отдельное спасибо всем тем, кто был со мной на 2-ой ступени!
Service Design 1,2 upgrade - DONE! Самый стоящий курс из всех, что мне приходилось видеть! Жду с нетерпением 3-й ступени! Роман Черных, как у тебя получается так внятно и понятно подавать знания и в таком объёме?!?! Желаю только развития и наращивания оборотов!!! Спасибо ещё раз!!!.
-
Я обожаю перестраивать свои ментальные модели. На момент старта обучения в РШСД, было в голове было множество моделек, касающихся процесса создания продуктов, которые воспринимались как достаточно законченные в рамках своих областей, но при этом не очень связанные между собой. Так вот, курс разрушил все модели практически до основания... А потом в голове собралась одна большая моделька. Красивая и практичная...
Модель дала ощущение, что я могу без проблем обосновывать решения для всей команды производства продукта практически на любом этапе. Конечно, необходимо закрепить навыки практикой. Первые пробы внедрения в первые дни после обучения уже наглядно показали эффективность созданной модели. Ну, вот реально парой вопросов дизайнеру интерфейсов были продемонстрированы проблемные места в его решении. Или, еще пример – на совещании с руководством удалось аргументировано и без существенных усилий обосновать, что создавать целый ряд интерфейсных фич – это не то, что стоит делать именно сейчас. И это спасло разработку от цейтнота при сдаче проекта. Какие есть особенности проведения исследований? Как действительно ориентироваться на актуальные потребности пользователей? А из чего состоит процесс проектирования и почему именно так? Как дружат пользователь с бизнесом? На мой взгляд, именно ответы на вопрос "почему" и "зачем" делают курс настолько ценным насколько это вообще возможно. Спасибо Роману Черных за этот курс, и всем, с кем мне довелось познакомиться на нем! Вы все очень крутые ребята!!!
-
Курс дает системные и емкие знания о сервисном дизайне, информация подается бодро. Особую ценность для меня имеет происхождение этих знаний: организатор курса является его автором, ведущим и практикующим спецом на самом высшем уровне, а значит мы принимаем ценнейшие современные знаний от первоисточника без всяких искажений. Это очень круто! Поэтому, несмотря на стиль Романа "интенсивный интенсив" %), я каждую минуту была вовлечена, и мозг впитывал новое, работая на полную катушку. Информации и примеров очень много, но они настолько грамотно поданы, что укладываются в память стройно и рождают понимание процессов и эффектов.
Еще были крайне полезны небольшие челленджи, которые рассыпаны по программе. Провалы сделали понятными мои слабые стороны, а успешные подкинули уверенности в правильном выборе пути. Я пошла учиться для решения очень конкретных практических вопросов, стоящих сейчас передо мной на работе. Роман был полностью открыт к студентам, отвечал на все вопросы и на самом мастер-курсе и во время перерывов - помогал найти направление, в котором нужно думать. Сейчас у меня появилось понимание, как именно я могу работать с продуктом, чтобы он отвечал требованиям бизнеса. Хочу поблагодарить свою группу, которая на Практикуме нагенерила кучу точек зрения и неудобных вопросов. Меня это небольшое упражнение очень вдохновило. Ребята, вы отличные, спасибо вам! Рома, мне было важно узнать, что ты проводишь курс для формирования профессионального комьюнити, это достойная миссия внушила мне большое уважение. Благодарю.
Безмерно благодарен, Роман Черных за такие полезные семинары, за структурированную подачу информации о пользовательском опыте, и не только, в отрыве от цифровых продуктов и расширении границ восприятия сферы в целом! Прогрессивный jpeg работает! Осознание фундаментальных принципов и правил позволило масштабировать взгляд в профессии))) Спасибо ребятам с первой ступени и второй за тёплую дружескую атмосферу, взаимную помощь, поддержку и критику! Вы крутые!))).
Роман, огромное тебе спасибо! Для меня данный курс-это начальная ступень для дальнейшего изучения ux-дизайна. Курс помог разобраться с базовыми понятиями и структурировать подход к проектированию. Он полезен не только дизайнерам, но и специалистам, которые в той или иной степени связаны с развитием продуктов. Ты с душой подходишь к процессу обучения, знаешь и любишь своё дело. Было классно! Спасибо!
-
Друзья, не могу не поделиться впечатлениями от тренинга UX Дизайн, который вёл Роман Черных. Это - переворот сознания на 180 градусов, заряд энергии, осознание того, что данное направление-это огромный пласт новых, нестандартных и интересных способов анализа и изучения потребностей клиентов. UX дизайн нужен для того, что бы лучше и точнее охарактеризовать продукт, найти его слабые точки и исправить их...
Этот вид дизайна помогает нам найти подходящую аудиторию для продукта и сделать его за счет этого более успешным. Роман, спасибо большое! Было очень интересно и очень круто!! Теперь я знаю, что слегка прикоснулась к слоям дизайна.. мы ждём продолжения...
Прошла Весенний Интенив-курс "Сервисный UX-дизайн" у Романа. Отличная подача материала, детальный разбор каждого случая на конкретных примерах. Понравилось большое количество упражнений для практики, прекрасная дружеская атмосфера. Благодарю Романа за глубокое погружение в UX, жду новых курсов)))
По-моему, это необходимый Курс для начала работ в области дизайна. Мне, как новичку в этой сфере, данный курс понравился. Я узнала основы, на которых базируется UX-дизайн - это далее позволяет мне идти в данном направлении. Преподаватель данного курса с большим багажом опыта, многие примеры были на основе собственных работ. Даже после окончания курса он отвечает на возникающие вопросы при проработке собственных проектов.
-
Курс позволил мне не только существенно расширить знания, но так же систематизировать и разложить их по полочкам. Одно дело, когда в голове множество обрывочных, кейсов, практик и историй, а другое когда все эти знания собираются вместе и образуют понятную схему, позволяющую их эффективно применять. Формат занятий и их длительность мне очень подошли ввиду того, что на курс мне пришлось приехать из другой страны. Три полных дня обеспечивают максимальное "погружение" в предмет и позволяют сконцентрироваться без отвлечений на посторонние дела. Информации очень много. Никакой "воды" и пустых разглагольствований, только четкие, проверенные и, что немаловажно, актуальные знания. Огромное спасибо Роману за проделанную работу!
Профессиональный левел-ап! Шесть дней непрерывного поглощения концентрированных знаний - невероятное ощущение. По прошествии некоторого времени могу сказать, что, благодаря хорошей структуре курса, информация качественно осела в нужных участках мозга. Кое-что уже удалось применить на практике. Большое спасибо Роману за бесценный опыт!
Большое спасибо за очень интенсивный и очень полезный тренинг, я действительно получил много новых знаний и стимул к дальнейшему изучению UX...
-
В феврале прошла 1-ую ступень интенсива "Сервисный UX-дизайн». Информация улеглась и решила написать отзыв! 💡👩🚀 У меня весьма необычные ощущения от курса! Я – методолог образовательных программ и бизнес-тренер. Провожу в очные тренинги и создаю системы корпоративного обучения, периодически сталкивалась с разработкой дистанционных программ. Пошла на курс в первую очередь, чтобы прокачать свои компетенции проектирования дистанционного обучения. А получила намного больше, чем ожидала. Получила новый взгляд на создание любого продукта!
🧠 ️Тренинг – это продукт, и при его создании нужно пройти ровно все те же этапы, что и при создании любого другого продута/услуги. Любой бизнес- процесс – это тоже продукт (внутрикорпоративный) и он тоже проходит все этапы разработки и внедрения! Система корпоративного обучения – и это тоже продукт, и так же требует системного подхода в создании и внедрении и поддержании его работы! У меня появился новый, широкий взгляд на сам термин «дизайн», это в первую очередь про мышление. Могу теперь себя назвать дизайнером бизнес-тренингов 😉 На мой взгляд, такие дисциплины нужно преподавать в качестве азов в менеджменте, продажах, маркетинге и даже в школе для детей. 🤓 Жду 2-ю ступень курса и еще очень жду практикума! ❗️P.S.: Для более глубокого запоминания информации и её систематизации, люблю делать опорные конспекты (один из элементов педагогического дизайна), на курсе была прекрасная возможность потренироваться.
Февраль 2019. "Сервисный UX дизайн. Интенсив, ступень 1. Время написать отзыв о прохождении трехдневного интенсива 🙌 Я работаю территориальным менеджером в ритейл компании и, казалось бы, что я делала на этом обучении? Но ведь мы непосредственно работаем с товаром, услугами, общаемся с пользователями и, лично я, всё время пытаюсь повлиять на процесс, улучшить его. Именно за новыми знаниями, взглядом, за новым подходом и за новым непривычным мне ракурсом, с позиции пользователя, я и пошла на этот курс. И правильно сделала ☝️🤗 Всё, что хотела получить от курса, всё получила👌 Как я сказала Роману, мой мозг, как горшочек варил, а в конце курса вскипел😂 И самое приятное, что поток идей, который пошёл на курсе, не заканчивается до сих пор🙌 Так что, если встретите магазин, где всё продумано до мелочей, знайте, это я, либо другие ритейлеры, прошедшие этот курс))) 😇😉
Для меня этот курс сформировал каркас знаний о UX на базе понятийного аппарата, метафор и практических примеров из индустрии - всё это увязано в единую систему. Эти знания и навыки полезны любому проектировщику.
Устали двигать пиксели и в ежедневной рутине потеряли понимание зачем это всё? Роман вернёт вас к жизни и даст нужный фундамент для дальнейшего развития. И что самое главное, появится понимание, что дизайн это про бизнес, а не только красивые картинки. Информации очень много и совсем без воды. Всем рекомендую.
Отзывы общественных деятелей
Оценка важности явления сервисного проектирования, ориентированного на потребности людей.
Невнимание к эстетике, гармонии, эргономике и удобству является "фирменным знаком" нашей страны. Мы можем запустить ракету в космос, но не можем сделать вызывающей приятные эмоции микроволновой печи. Мы можем создать самую большую подводную лодку в мире, но не можем обустроить дороги так, чтобы по ним было приятно и комфортно ездить. Мы можем многое, но мы катастрофически мало внимания уделяем тем мелочам, которые делают нашу жизнь несравненно легче, комфортнее и гармоничнее. Я очень рад, что в свое время вместе с Романом Черных стал одним из первых в России, кто начал реально внедрять человекоориентированные подходы при создании новых продуктов и услуг. Подумать за пользователя заранее - это нетрудно. Эта частичка любви и заботы передается в каждом продукте, который сделан прежде всего для людей, а не для "галочки". Я очень надеюсь, что популяризация usability в недалеком будущем сделает его понятным большинству, а человекоориентированность станет неотъемлемым элементом всей нашей жизни.
Отзывы Заказчиков Практикума
Мнение представителей компаний, предоставивших свои проекты для наших Практикумов
В рамках зимнего курса «Сервисный UX-дизайн» компания МГТС предложила участникам практикума разработать блок представления тарифов и тарифного калькулятора для сайта компании www.mgts.ru . Предложенный для реализации проект был крайне не прост в реализации. Он сочетал в себя комплекс задач бизнеса и большой объём информации, которую надо было подать пользователю в максимально простом виде. Группа, которая работала над проектом, выступила с оригинальными идеями, позволившими посмотреть на привычный интерфейс калькулятора под новым углом. Радует то, как бережно ребята отнеслись к ограничениям, которые накладывает телекоммуникационная природа задачи. Несомненно это сотрудничество было взаимообогащающим и продолжится в дальнейшем.
-
Хочу дать обратную связь Русской Школе Сервисного Дизайна (#РШСД): в этот раз я был в роли заказчика интерфейса. Интерфейса не просто сайта, а социально-ориентированного мобильного приложения, в основе которого лежало 5 непростых сценариев, каждый из которых требовал глубокого погружения в проблематику вопроса. Что я получил на выходе? Почти полностью готовое приложение, интерфейс которого не просто был нарисован исходя из модных тенденций, я получил интерфейс, основанный на сложном процессе проектирования, от сценариев пользователей и лингво-генезиса до прототипа.
Это мощная работа в сроки, в которые тяжело сделать что-то приличное, но тут сыграло несколько важных факторов: а) мощь команды, б) педагогический профессионализм. В общем осталось допилить, протестировать и отдать в разработку :) Спасибо огромное команде: Веронике Пономарёвой, Юлии Евстратовой, Николаю Чеглакову, Наде Панченко, Анастасия Шмелёвой и Наталии Молчановой – вы очень крутые!) Вероника, ты вдвойне, как менеджер проекта! По себе знаю, как это непросто! Ну, и низкий поклон организатору, преподавателю и основной движущей силе, тебе, Роман Черных!
Хочу выразить признательность Русской Школе Сервисного Дизайна, ее руководителю Роману Черных за реализацию моего проекта сервиса "Вопрос-Инвест". Проект сложный, многогранный, инновационный. Ребята справились отлично, реализовали огромное количество идей, чтобы сервис был действительно сервисом. Проработали много вариантов поведения как пользователей сервиса, так и персонажей, его реализующих. Разнообразие деталей дизайна сервиса продумали, как с позиций пользователей, так и с позиций и интересов бизнеса. Поздравляю команду проекта (Марина Залевская, Артем Капустин и Ольга Королева) с успешно выполненной практикой и получением диплома школы!
В рамках бизнес-целей заказчика команда под опытным руководством тщательно проходит по каждому этапу проектирования от пользовательских сценариев до функционального прототипа, конструируя ключевые механики и детали взаимодействий. Один из лучших результатов, которая может создать проектная школа для клиента.
-
Вот и закончен Осенний Мастер-курс «Сервисный UX-дизайн», ступень 2. В этот раз я был не только одним из первых, кто обучался по программе 2-й ступени, но и первый раз выступил в роли Заказчика проекта. Для практической работы был представлен игровой проект mafiaonline.ru Это реализация в интернете карточной игры "Мафия", которая давно нуждается в свежем взгляде проектировщика. Перед ребятами стояла непростая задача. Во-первых, игроки проекта очень консервативны и нужно было как можно корректнее отнестись к их социальным ценностям в данной игре. Во-вторых, понять особенности игры в онлайн. Предложить решение по улучшению игрового интерфейса, интеграции с мобильными устройствами и уменьшить отток новичков, сохраняя интерес старых игроков.
Команда очень серьезно отнеслась к работе. Они прошли весь путь нового игрока проекта, погрузились в правила и особенности игры. Также средствами интервью по Skype были опрошены, как новые, так и опытные игроки. Плотно взаимодействуя с модераторами игрового проекта, команда “раскопала” все основные нюансы игры. В результате данного процесса были составлены основные и второстепенные персоно-модели, которые потом использовались в проектировании. Было разработано несколько пользовательских сценариев для данных персонажей от момента регистрации до завершения игровой партии. Было использовано несколько методик проектирования, подробно их можно будет изучить, пройдя UX-курсы Русской Школы Сервисного Дизайна. Каждый шаг аккуратно согласовывался со мной, как Заказчиком. В результате было предложено много интересных решений, некоторые из них лежали на поверхности, но сам я о них так и не додумался, решая аналогичную задачу по проекту:) Решения особо ценны тем, что они недорогие в реализации и в ближайшее время мы их собираемся внедрить. Ребята молодцы, я не ожидал такого хорошо проработанного результата. С итоговой презентацией можно ознакомиться по ссылке
Отзывы экспертов отрасли
Что говорят ведущие эксперты и специалисты в области проектирования интерфейсов, продуктов и сервисов
«Роман — человек с уникальным опытом не просто выполнения проектов и руководства проектными командами, но создания и структуризации процессов в области UX.
Это позволяет иметь правильный и разносторонний взгляд на дисциплину и безусловно незаменимо для организации качественного обучения».«Мы знакомы с Романом довольно давно, с тех давних пор, когда Вымпелком начал создавать свой UX-отдел. Его всегда отличала удивительная обстоятельность, и, иногда пугающая, склонность систематизировать то, в чем пока никто не видит системы. :)
Эти его качества и интенсивное приобретение профессионального опыта привели к неожиданному для меня результату - если в начале наших отношений Роман был участником моих тренингов, то теперь мне самому есть чему у него поучиться.»-
«Я был достаточно зрелым специалистом и занимался проектированием пользовательских интерфейсов к веб-приложениям и порталам более 7 лет. В какой-то момент я понял, что и прототипы, и визуальные формы живут как-то в стороне от производства и маркетинга, плохо с ними стыкуются, что часто приводит к неудовлетворительному результату.
Интуитивно чувствовал, что не хватает системных знаний и стройной методологический подготовки …Обучение позволило понять, что usability-дизайн живет в тесном переплетении с другими дисциплинами, и в целом, product-development — это сложно-сбалансированная система сдержек и противовесов, в которой согласовываются интересы разработчиков, продукт-менеджеров, маркетинга и многих других.
И одновременно я узнал и освоил фундаментальный инструментарий юзабилиста в виде структурирования и анализа деятельности пользователя, проектирования сценариев взаимодействия и исследование поведения».
Олег Комляков
Руководитель направления, Дирекция развития цифрового бизнеса, «Сбербанк России»
«Роман одним из первых в России столкнулся со сложной задачей — выстраивание дизайн-процессов в крупной компании. Еще сложнее то, что Билайн — это хотя и технологичный бизнес, но роль дизайна в продаваемых им услугах менее критична, чем у чистых продуктовых компаний.
Поэтому его опыт крайне интересен для тех, кто окажется в похожей рабочей ситуации. Меня особенно зацепили его наработки по отслеживанию ROI дизайна ― внимательно изучаю опыт с тем, чтобы использовать в реальной жизни».-
«Курс Романа Черных — это структурированная и взвешенная база знаний о дизайне в целом. Не только в части классического понимания сути удобства использования, но и того как настроить своё дизайн-мышление на правильный лад.
Что дало прохождение курса именно мне?
Во-первых, это умение системно смотреть на дизайн-задачу. По моим наблюдениями многие профессионалы области смотрят на проблему исключительно в рамках поставленной задачи, не обращая внимания на смежные области и их влияние. Это сильно ограничивает возможности по поиску правильного решения …Во-вторых, умение работать со сложным набором информации, которая зачастую преподносится в виде запутанного клубка. Умение разобраться в большом объёме данных и найти среди хаоса значимые вещи — неотъемлемый навык профессионала, который меня неоднократно спасал и продолжает выручать в любой ситуации.
В-третьих, умение работать с ожиданиями заказчика, правильно понимать суть задачи, корректно оценивать объём работ и гарантировать выполнение работы в срок с надлежащим качеством.
В-четвёртых, умение работать в режиме мультизадачности и с разными уровнями вовлечения в дизайн-задачи, но с обеспечением необходимой и достаточной поддержки заказчикам дизайна.
В-пятых, умение работать в команде дизайнеров и исследователей, обеспечивая высокий уровень качества дизайна за минимальное время.
В-шестых, умение продавать, объяснять и защищать свой дизайн.
Курс Романа — это школа дизайна, которая поставит на ноги как самых неопытных специалистов, так и сильно прокачает бывалых гуру.
Мне сильно повезло, что я впитал в себя эти знания и использую их в ежедневной работе. Это видят не только заказчики, но и коллеги по цеху, ведь у меня всегда очередь заказов на пол года вперёд».
-
«Если Вы хотите создавать удивительные, сложные и высокотехнологичные продукты, то Вам может помешать только одно — непонимание тех процессов, которые помогают достичь цели.
Наверняка, Вы знаете как трудно иногда договориться с другими людьми. Еще сложней прийти к общей цели коллективу очень интересных и разных людей, где нет единого понимания рабочих процессов и не выстроено взаимодействие. Такие проекты, как правило, сопровождаются бесконечными дедлайнами и стрессами для участников. И, к сожалению, не всегда обходится без потерь …Именно поэтому самый первый и самый важный шаг — это выстраивание взаимодействия рабочей группы. С этого начинается каждый проект и важно чтобы у всех участников было представление о методах совместной работы. Если такое представление есть, то тогда, бывает, очень просто договориться и с минимальными временными затратами. Когда специалист понимает общие принципы взаимодействия внутри проекта — он незаменим для команды и такие люди всегда особо ценны для компаний. Уровень профессиональных знаний всегда относителен, ведь этот уровень растет в процессе работы, а технология рабочего взаимодействия претерпевает, как правило, лишь незначительные изменения.
Курсы, которые ведет Роман Черных многогранны и содержат знания по широкому кругу вопросов в области дизайна, проектирования и проектной методологии. Роман — один из наиболее ярких Менеджеров, с которым мне когда-либо доводилось совместно работать. Уже будучи профессиональным управленцем он открыл для себя дизайн и стал драйвером, и одним из идеологов методологии разработки новых высокотехнологичных продуктов. Это один из тех людей, которые всегда стараются докопаться до сути вещей, что позволяет ему эффективно достигать целей, делая это не только дипломатичным словом, но и крепким делом.
Материалы и знания, которые преподаются в данном курсе я неоднократно применял в своей практике. Наверное, даже правильнее сказать, что в моей практике не было ни одного дня, когда я бы не пользовался этими знаниями в профессиональных целях. Более того, работая в смешанных проектах и командах я много раз спрашивал себя: "...почему в IT-отрасли до сих пор никто профессионально не преподает эти знания для широкого круга специалистов..." — ведь когда знаешь как это делается, кажется, что это так просто!»
-
«Случается, что человек, имеющий глубокие академические познания в какой-то области, является отличным теоретиком, но совершенно необязательно, что он умеет использовать эти знания на практике. Возможна и другая ситуация эксперт в своей области, отлично справляется со своим делом и знает о нем все, но не знает, как это соотносится с теоретическими основами, не понимает взаимовлияний со смежными областями, не озадачен развитием. Также нередко случается, что успешный практик имеет хороший образовательный бэкграунд, но это не означает, что он готов и желает делиться своими знаниями и умениями.
Роман Черных – мой коллега и просто приятель, обладает всеми упомянутыми качествами одновременно: у него подходящее базовое образование (прикладная математика, МЭСИ), дополнительное образование и практический опыт в области управления проектами по разработке новых продуктов и внедрению и развитию usability, а также умение и, что очень важно, желание поделиться всем этим! …В его профессиональной копилке не только успешные запуски интересных инновационных проектов, но и создание методик для новых направлений, подбор сильных перспективных экспертов, их развитие и внедрение методик, развивающих сам процесс и его участников. Рекомендую, короче ) »
-
В компании Redmadrobot я отвечаю за то, как выглядят и работают все продукты, которые мы изготавливаем для наших клиентов. Понимая, что отличный продукт, обладающий ценностью для бизнеса, — это результат сложной работы специалистов разных дисциплин, я с готовностью инвестирую в развитие этих специалистов.
Междисциплинарность — это то, что я особенно ценю в курсе, который для нас проводит Роман Черных. Узкие специалисты не могут эффективно работать над комплексным продуктом, поэтому я подключил к прохождению курса дизайнеров, аналитиков, менеджеров проектов и арт-директоров, чтобы стереть границы между ними и расширить им границы сознания.
Системный подход к проработке материала, его практическая применимость и ориентация на бизнес делают курс как минимум обязательным к прохождению для команд, работающих над сложными digital-продуктами.
Роман Черных – человек-легенда! кроме того, он знает всё мыслимое о UX, он умеет обучать, а ещё ;) он обещает "наделить здравым смыслом" 😜 слушателей курсов Русской Школы Сервисного Дизайна - и ему верю! UX-мышление, навыки прогрессивного джипега - прививаемы и ... неотчуждаемы. Роман Черных, Рома, я не знаю как ты это делаешь - просто продолжай! СПАСИБО за феерический курс... студентов, педагогов, за круглосуточный драйв этих недель... за невероятное терпение и профессионализм, за точки зрения под разными углами. За широчайший кругозор. Браво - Мастер!
Курс Романа Черных дает глубокий уровень понимания и практики по системам информационного проектирования. В основе лежит разработка сервисных стратегий, освоение инструментов системного анализа. Самая сильная сторона курса - здесь много про связь между удобством для пользователя и результатами для бизнеса: метрики, подходы к оценке, формулы и расчеты. Я считаю, что это очень сильная сторона, которая выгодно отличает программу
Чтобы листок бумаги А4 засунуть в пластиковую бутылку, нужно компактно скрутить этот листок. Необходимо обладать большим опытом и преподавательским мастерством, чтобы такой объёмный пласт информации представить за столь непродолжительный курс. Подача информации - понятно, доходчиво с множеством примеров, с вовлечением аудитории в обсуждение. Презентационный материал составлен подробно и наглядно, что является прекрасным дополнением к устному представлению сути предмета.
Я очень высоко ценю экспертизу людей, полученную в результате длительного практического опыта. Носителем именно такой экспертизы является Роман Черных в вопросах UX-проектирования. Второй момент, который я с удовольствием отмечаю, это когда люди начинают делиться своей экспертизой в формате собственного образовательного продукта. Такие программы особенно ценны, поскольку несут в себе часть того накопленного опыта, но осознанного и оформленного в качестве авторской методологии. Именно такие знания и навыки можно получить в "Русской Школе Сервисного Дизайна". Я очень рад знакомству с Романом и возможности поучиться у него. Спасибо!
Рома, спасибо за курс! Я уверен, что общими усилиями мы сделаем сервисы МГТС еще более удобными для клиентов! Спасибо всей команде!
Я очень высоко ценю экспертизу людей, полученную в результате длительного практического опыта. Носителем именно такой экспертизы является Роман Черных в вопросах UX-проектирования. Второй момент, который я с удовольствием отмечаю, это когда люди начинают делиться своей экспертизой в формате собственного образовательного продукта. Такие программы особенно ценны, поскольку несут в себе часть того накопленного опыта, но осознанного и оформленного в качестве авторской методологии. Именно такие знания и навыки можно получить в "Русской Школе Сервисного Дизайна". Я очень рад знакомству с Романом и возможности поучиться у него. Спасибо!
О курсе
Отвечаем на ваши вопросы о курсе
-
Для кого этот курс?
- Usability-дизайн
- Анализ и проектирование User / Customer Experience
- Usability-исследования
- Функциональный сервисный дизайн
- Проектирование цифровых продуктов и пользовательских интерфейсов для их управления
- Графический, креативно-художественный дизайн
- Продакт- и проджект-менеджмент разработки комплексных продуктов
- Разработка методологии продакт-девелопмента и дизайн-процессов на предприятии
- Управление функциями «Заказчик», «Проектирование-Дизайн» или смежными с ними службами.
Этот курс предназначен для практикующих сотрудников высокотехнологичных предприятий различных специализаций современного продакт-девелопмента. Может быть использован в качестве дополнительной подготовки для профессионалов следующих направлений:
-
Чем этот курс отличается от других аналогичных?
О, а где вы видели аналогичные курсы? :) Напишите, нам будет очень интересно узнать! Так вот, об отличиях курса: Методическая структура подачи материала построена по аналогии с геометрией. В основе — определения и простейшие аксиомы бизнеса, пользователя и разработчика. Затем идут следствия из этих простых вещей (леммы), затем всё более сложные и сложные высказывания (теоремы). Изучая логику в обратном порядке, очень трудно понять почему нужно применять то или иное правило и как действовать, если правила конфликтуют между собой. Понимание исходных причин и предпосылок правил, делают их применение более понятным и запоминаемым. Это система рассуждений, которую могут поддержать и развить ещё глубже продолжатели и единомышленники — размышляющие дизайнер-проектировщики и дизайн-менеджеры, чтобы сконфигурировать систему знаний под свои специфичные производственные нужды и дать рост новым ответвлениям в развитии методологии. Задача, которая ставилась автором, заключалась в первую очередь на концентрации в системообразующем материале, который: либо не имеет аналогов, либо нетривиален, либо малоизвестен широкой публике мира UX/UI. По сути, это авторский, эксклюзивный взгляд на проблематику проектирования сложных высокотехнологичных продуктов, сформулированный на основе многолетнего теоретического исследования проблем UX и Usability, а так же сотен практических упражнений в части анализа и проектирования продуктов и пользовательских интерфейсов сервисов и услуг, выпущенных возглавляемым автором производственным подразделением за прошедшее десятилетие.
-
В каком формате происходит обучение ?
Формат Семинара выглядит так: учащиеся сидят в зале , а преподаватель ведет урок и дает теоретический материал. Формат позволит вам участвовать в обсуждении показываемого материала и "встроенных" в него интерактивных упражнениях. На этом курсе вы сможете познакомиться с действующими отраслевыми экспертами, бывает, что они даже входят в команду семинаров или практикума Курса :-) На Практикуме учащиеся решают практические задачи, связанные с алгоритмами и методологией, показываемыми на Семинарах. Поэтому, записываться на Практикум, предварительно не пройдя "теорию", особого смысла нет :-) Конкретные задачи подбираются под группу, под ее структуру, уровень "продвинутости" учащихся и календарную продолжительность курса. Обычно мы используем несколько упражнений по UI/UX анализу, затем переходим к связанной серии упражнений, цель которых послойно, последовательно спроектировать одну из предложенных на выбор услуг. Иногда на Курс приходят наши партнеры и приносят упражнение на базе какого-то реального продуктово-сервисного проекта, так же у нас есть много интересных собственных учебных примеров, а, бывает, мы даже поощряем приход "студента" со своим проектом. Для успешного прохождения практической части необходимо заниматься в группе на очных встречах, а так же приготовиться к домашним упражнениям и некоторому внеклассному чтению. Формулировки заданий даются учащимся в классе, по почте или в специальной группе FB, создаваемой под конкретный курс и группу. Результаты выполнения презентуются на встречах и публикуются в этой же FB группе. Для практикума желательно иметь ноутбук. Каждый участник может подобрать сложность и объем практических задач под свой уровень владения предметом, амбиции и наличие свободного времени в данном периоде. Электронная "раздатка" на курсе не предусмотрена, поэтому вам нужно будет очень активно работать, задавать вопросы и участвовать в интерактивных упражнениях. Задача, которую мы перед собой ставим заключается в том, чтобы знания оказались именно в Вашей голове и в умении рук. Практикум, как нельзя лучше, показывает как вы разобрались с методологическими материалами, и чему вас еще нужно научить :-) Если вы по какой-то причине будете вынуждены пропустить какое-то занятие, у вас будет возможность повторно его посетить при следующем проведении Курса. Если вы что-то захотите уточнить или повторить, у вас будет также возможность бесплатно посетить выбранное занятие Курса по договоренности с администрацией.
-
Как курс поможет в работе?
Поможет овладеть перечисленными выше профессиями и эффективно применять на практике методы, приёмы и концепции достижения свойств удобства в балансе с другими важнейшими факторами: выручкой, T2M, безопасностью, эстетической привлекательностью и релевантностью действительным задачам пользователей с учетом их истинных потребностей и естественных моторных, ментальных и эмоциональных ограничений. Позволит приоткрыть секреты оптимизации работы как самих «юзабилистов» внутри себя, так и на стыке их работы с другими производственными агентами современной сервисной компании: продакт-менеджерами, проектными менеджерами, технологами, функциональными проектировщиками, бизнес-аналитиками, специалистами маркетинга и обслуживания клиентов, «безопасниками», девелоперами. Для тех, кто только начал освоение UX-профессий, содержание поможет изначально построить правильный понятийный теоретический фундамент всей многоэтажной конструкции методологии проектирования-дизайна, базирующейся как на основании естественных физиологических и когнитивных свойств человека, так и тенденций и целей производства высокотехнологических продуктов в современном продакт-девелопменте. Материал даст развернутое понимание того, что представляют собой понятие «юзабилити» и качество использования продукта на «атомарном» уровне, какие существуют смежные и производные от них понятия, как они анализируются и измеряются; как удобство и UX граничит с другими маркетинговыми сущностями. Это позволит точнее понять логику подходов в анализе бизнес-проблем компании и проблем пользователей, проектировании ядра продукта и интерфейсов обращения к его функциям, документировании и специфицировании дизайна. Без внимания не останется решение проблем объективности дизайна, приёмы невелирования эффекта «дизайн-вкусовщины», которая является одной из острых проблем современной дизайн-индустрии. Материал содержит ревью эксклюзивных инструментов UX/UI дизайнера, в том числе методологии «Слои дизайна», «Стратегия сближения «Customer Journey», Cost-Benefit Анализ, «Гайдлайны-Паттерны-Библиотеки», что позволит «подружить» проектирование инженерной логики UI с процессами бизнес-функционального и художественного дизайна. Менеджерам, развивающих функцию Usability и UX внутри своей компании, материал добавит идей как более эффективно выстраивать функцию проектирования в многослойном клубке бизнес-процессов современного предприятия, делая функцию более востребованной, логику работы более комфортной и понятной для вовлеченных в неё специалистов, а результаты её работы доказуемыми и внедряемые. Менеджеры, отвечающие за управление всем циклом продакт-девеломпента и диджитал–маркетинга в масштабе всей Компании, в нескольких уровнях детализации смогут рассмотреть стратегию и тактику соединения всех участников цикла «Заказ» — «Дизайн-Проектирование» — «Материализация и Внедрение» и более точной адресации ответственности за потребительские свойства товара функциональным подразделениям По завершении всех занятий Полного обучающего курса учащиеся, выполнившие всю учебную программу, получают Свидетельства о прохождении курса соответствующей ступени. Свидетельства выдаются не более одного раза для одной ступени обучения. Для Практикума и мастер-классов не предусмотрено отдельных Свидетельств. Наши учащиеся часто дополняют свое резюме и профессиональное портфолио указанием факта получения нашего Свидетельства и ссылкой на разработанные учебные проекты.
-
Билет для корпоративных и частных слушателей
-
Какой полезный навык слушатели получат по окончании обучения?
Каждый из профессионалов увидит свою функцию в масштабе глобального процесса продакт-девелопмента, сможет провести параллели со своей практической деятельностью и лучше понять происходящие в своей компании события и закономерности, чтобы в них более глубоко и точно участвовать. Интуитивно понимаемые, но разрозненные вещи и тезисы разных «школ» проектирования обретут в умах специалистов более четкую систему, обобщатся и свяжутся между собой. Будет рассмотрена стратегия исправления текущей производственной логики взаимодействия разных корпоративных ролей, в которой многочисленные «смежники» пытаются добиться выполнения своих естественных индикаторов эффективности (KPI) в ситуации, когда одни зоны ответственности многократно дублируют друг друга, а другие — не покрыты вообще ничьей ответственностью. Обсуждение затронет ключевые преобразования, которые бы гарантировали появление совместного результата рабочей группы на выходе в предсказуемые сроки, с большим коэффициентом технической надежности, маркетингового качества и соответствия представлений пользователей продукта и владельца продукта о полезности каждой конкретной продуктовой инициативы. Организующие на глобальном уровне деятельность компании Менеджеры, работающие над решением некоторых видов производственных головоломок, получат помощь в виде систематизации типичных проблем и вариантов их решений, направленных на процедурное координирования (3-х уровневое) отдельных составляющих дизайн-процесса для разных уровней взаимодействия корпоративных подразделений между собой и с деловыми партнерами.
Есть другие вопросы? Пишите и звоните:
reg@productdesign.center / +79036810077 Регистрация заявки
Заполните форму, чтобы мы смогли сделать предложение по организации корпоративного UX-курса для ваших сотрудников
-